I media sono parte della vita quotidiana e costituiscono l’ambiente più familiare dei ragazzi e dei bambini. Attualmente i bambini vivono le nuove tecnologie sempre più per immersione a differenza degli adulti che si pongono nei confronti dell’universo multimediale per astrazione. Nati per immersione nella cultura mediatica i bambini e i ragazzi di oggi vivono e crescono conoscendo gli stessi miti valori modelli di comportamento e eroi frequentati da tutti i ragazzi del mondo. La globalizzazione dell’immaginario è il nuovo fenomeno capace di spiegare i trend dei mutamenti sociali in corso. Questa ricerca analizzando l’offerta di fantasia proposta dalla televisione dal cinema dalla letteratura dalla radio da internet dai videogiochi …e pren...
Le riflessioni avviate su idee, immagini e culture prevalenti che gli adulti hanno dell’infanzia e d...
I videogiochi sono particolarmente diffusi fra i giovani, in particolare fra i preadolescenti e gli ...
A partire da un itineriario di ricerca basato su videoregistrazioni di interazioni, interviste semis...
I media sono parte della vita quotidiana e costituiscono l’ambiente più familiare dei ragazzi e dei...
L\u2019incontro dei bambini/e con il telegiornale mostra che quest\u2019ultimo \ue8 un importantissi...
Inizio del 2021. Ancora non si intravvede con chiarezza l’uscita dalla pandemia da Covid-19 e sugli ...
L’articolo presenta l’attività di ricerca pluriennale condotta dal gruppo di Antropologia Culturale ...
Il contributo focalizza l'attenzione su un media fortemente presente nella vita dei bambini: la tele...
La tv non è una cattiva maestra. Il consumo di televisione non distrugge la curiosità intellettuale ...
Quali sono i modelli di identità e di relazione che si offrono allo sguardo penetrante e distratto, ...
Nel difficile rapporto tra bambini e media, come del resto nel rapporto più ge- nerale con il pubbl...
Ibambini del terzo millennio sono esposti sempre più precocemente ad un processo di socializzazione ...
A partire dai primi anni del Novecento il nascente sistema moderno della comunicazione e dello spett...
Lo scopo principale del presente studio riguarda il rapporto che i bambini hanno con la televisione ...
Attraverso una ricerca di tipo quali-quantitativo, è stato possibile evincere che i bambini e i raga...
Le riflessioni avviate su idee, immagini e culture prevalenti che gli adulti hanno dell’infanzia e d...
I videogiochi sono particolarmente diffusi fra i giovani, in particolare fra i preadolescenti e gli ...
A partire da un itineriario di ricerca basato su videoregistrazioni di interazioni, interviste semis...
I media sono parte della vita quotidiana e costituiscono l’ambiente più familiare dei ragazzi e dei...
L\u2019incontro dei bambini/e con il telegiornale mostra che quest\u2019ultimo \ue8 un importantissi...
Inizio del 2021. Ancora non si intravvede con chiarezza l’uscita dalla pandemia da Covid-19 e sugli ...
L’articolo presenta l’attività di ricerca pluriennale condotta dal gruppo di Antropologia Culturale ...
Il contributo focalizza l'attenzione su un media fortemente presente nella vita dei bambini: la tele...
La tv non è una cattiva maestra. Il consumo di televisione non distrugge la curiosità intellettuale ...
Quali sono i modelli di identità e di relazione che si offrono allo sguardo penetrante e distratto, ...
Nel difficile rapporto tra bambini e media, come del resto nel rapporto più ge- nerale con il pubbl...
Ibambini del terzo millennio sono esposti sempre più precocemente ad un processo di socializzazione ...
A partire dai primi anni del Novecento il nascente sistema moderno della comunicazione e dello spett...
Lo scopo principale del presente studio riguarda il rapporto che i bambini hanno con la televisione ...
Attraverso una ricerca di tipo quali-quantitativo, è stato possibile evincere che i bambini e i raga...
Le riflessioni avviate su idee, immagini e culture prevalenti che gli adulti hanno dell’infanzia e d...
I videogiochi sono particolarmente diffusi fra i giovani, in particolare fra i preadolescenti e gli ...
A partire da un itineriario di ricerca basato su videoregistrazioni di interazioni, interviste semis...