Este artigo propõe uma análise dos bastidores de produção de Jogos Eletrônicos Educacionais. Para isso, acompanha o dia a dia da equipe envolvida em sua construção, suas negociações, suas falas, seus atos, na busca de observar a que eles reportam, que materiais utilizam, que noções sobre educação eles têm para “etiquetar” um jogo como educacional. Esses artefatos digitais são produzidos e chegam ao consumidor final como uma caixa-preta, na qual não está registrado o que aconteceu durante seu desenvolvimento. A proposta é abrir essa caixa-preta e investigar que noções educacionais circulam nos bastidores de produção. Têm-se como referencial teórico-metodológico os conceitos de ator, fachada e bastidores de Goffman para o estudo das equipes d...
O objetivo deste artigo é apresentar uma proposta didático-pedagógica, realizada no Campus Avançado ...
O presente relatório sintetiza o estudo realizado no âmbito da Unidade Curricular Estágio IV, com um...
Esta pesquisa teve como objetivo identificar as contribuições da formação oferecida pelo projeto F...
Abstract: In the branch of the entertainment, theindustry of the electronic games was the one thatmo...
The present paper deals with the construction of a learning object (OA) in the form of a game relate...
Orientador: Prof. Dr. André Luiz BattaiolaDissertação (mestrado) - Universidade Federal do Parana, S...
TCC(graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro de Ciências da Educação. Pedagogia.O...
Este trabajo presentará la importancia de las actividades lúdicas como herramienta capaz de ayudar a...
Orientadora : Profª. Drª. Clarissa Menezes JordãoDissertação (mestrado) - Universidade Federal do Pa...
This experiment with electronic games focused on mathematics, aims to evaluate the performance of th...
Digital Information and Communication Technologies (dicts) can be important allies in science educat...
Video games as well as traditional games, contribute significantly to the acquisition and construct...
The Physical Education classes, present in daily life, provided the children with diversified knowle...
Introduction - Electronic games are the object of great human and cultural fascination, causing si...
The experience obtained in the construction of a serious game prototype is presented in this paper, ...
O objetivo deste artigo é apresentar uma proposta didático-pedagógica, realizada no Campus Avançado ...
O presente relatório sintetiza o estudo realizado no âmbito da Unidade Curricular Estágio IV, com um...
Esta pesquisa teve como objetivo identificar as contribuições da formação oferecida pelo projeto F...
Abstract: In the branch of the entertainment, theindustry of the electronic games was the one thatmo...
The present paper deals with the construction of a learning object (OA) in the form of a game relate...
Orientador: Prof. Dr. André Luiz BattaiolaDissertação (mestrado) - Universidade Federal do Parana, S...
TCC(graduação) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro de Ciências da Educação. Pedagogia.O...
Este trabajo presentará la importancia de las actividades lúdicas como herramienta capaz de ayudar a...
Orientadora : Profª. Drª. Clarissa Menezes JordãoDissertação (mestrado) - Universidade Federal do Pa...
This experiment with electronic games focused on mathematics, aims to evaluate the performance of th...
Digital Information and Communication Technologies (dicts) can be important allies in science educat...
Video games as well as traditional games, contribute significantly to the acquisition and construct...
The Physical Education classes, present in daily life, provided the children with diversified knowle...
Introduction - Electronic games are the object of great human and cultural fascination, causing si...
The experience obtained in the construction of a serious game prototype is presented in this paper, ...
O objetivo deste artigo é apresentar uma proposta didático-pedagógica, realizada no Campus Avançado ...
O presente relatório sintetiza o estudo realizado no âmbito da Unidade Curricular Estágio IV, com um...
Esta pesquisa teve como objetivo identificar as contribuições da formação oferecida pelo projeto F...