ABSTRAK Mahyani Putri, (2022): Pengaruh Kebiasaan Bermain Game Online terhadap Kosentrasi Belajar Siswa di Sekolah Menengah Atas Negeri 12 Pekanbaru Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh kebiasaan bermain game online terhadap kosentrasi belajar siswa di Sekolah Menengah Atas 12 Pekanbaru. Jenis penelitian ini adalah kuantitatif. Subjek dalam penelitian ini adalah siswa kelas X Sekolah Menengah Atas Negeri 12 Pekanbaru sedangkan objeknya adalah pengaruh kebiasaan bermain game online terhadap kosentrasi belajar siswa. Populasi dalam penelitian ini berjumlah 427 orang siswa. Sampel pada penelitian ini menggunakan teknik simpel random sampling yakni kelas X IPS 1 dan X IPS 4 yang berjumlah 64 orang siswa di Sekolah Menengah A...
ABSTRAK Wirdahayati, (2022): Peran Guru Bimbingan Konseling dalam Meningkatkan Minat Belajar Siswa ...
ABSTRAK Mursini (2020): Efektivitas Konseling Kelompok dengan Teknik Desensitisasi Sistematis ...
Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan Game Online kategori sedang, yaitu 33 %, sedangkan Pr...
ABSTRAK Sahriza, (2022): Kerjasama Guru Bimbingan Konseling dengan Guru Mata Pelajaran dalam Menan...
Asri Widia Ningsih, (2022): Pengaruh Pemanfaatan Teknologi Informasi terhadap Minat Belajar Siswa pa...
ABSTRAK Ade Purnama (2023) : Pengaruh Pelayanan Penerimaan Peserta Didik Baru Berbasis Online terha...
Kecanduan game online dapat memberikan dampak negatif terhadap remaja yang mengalaminya. Dampak ter...
ABSTRAK Putri Anjeli (2022) : Peran Orang Tua Dalam Proses Belajar Online Siswa Kelas XI Pada Mata ...
Nur Hasmi, (2019): Pengaruh Teknik Role Playing dalam Layanan Konseling Kelompok terhadap Kepercaya...
Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui pengaruh kebiasaan bermain game online terhadap minat b...
ABSTRAK Siti Maisah, (2019): Pengaruh Iklim Sekolah terhadap Kepuasan Kerja Pegawai di sekolah ...
ABSTRAK Abd Rasyid Rahman, (2021): Penggunaan Aplikasi Online dalam Pelayanan Bimbingan Konseling ...
HUBUNGAN ANTARA INTENSITAS BERMAIN GAME ONLINE DENGAN PERILAKU AGRESIF REMAJA AWAL KOTA PEKANBARU ...
Berdasarkan hasil angket, rumusan masalah dapat terjawab: (1) Frekuensi bermain game online pada m...
ABSTRAK Nurul Atika, (2022): Peranan Guru Bimbingan Konseling Mengatasi Ketidakdisiplinan Mengerj...
ABSTRAK Wirdahayati, (2022): Peran Guru Bimbingan Konseling dalam Meningkatkan Minat Belajar Siswa ...
ABSTRAK Mursini (2020): Efektivitas Konseling Kelompok dengan Teknik Desensitisasi Sistematis ...
Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan Game Online kategori sedang, yaitu 33 %, sedangkan Pr...
ABSTRAK Sahriza, (2022): Kerjasama Guru Bimbingan Konseling dengan Guru Mata Pelajaran dalam Menan...
Asri Widia Ningsih, (2022): Pengaruh Pemanfaatan Teknologi Informasi terhadap Minat Belajar Siswa pa...
ABSTRAK Ade Purnama (2023) : Pengaruh Pelayanan Penerimaan Peserta Didik Baru Berbasis Online terha...
Kecanduan game online dapat memberikan dampak negatif terhadap remaja yang mengalaminya. Dampak ter...
ABSTRAK Putri Anjeli (2022) : Peran Orang Tua Dalam Proses Belajar Online Siswa Kelas XI Pada Mata ...
Nur Hasmi, (2019): Pengaruh Teknik Role Playing dalam Layanan Konseling Kelompok terhadap Kepercaya...
Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui pengaruh kebiasaan bermain game online terhadap minat b...
ABSTRAK Siti Maisah, (2019): Pengaruh Iklim Sekolah terhadap Kepuasan Kerja Pegawai di sekolah ...
ABSTRAK Abd Rasyid Rahman, (2021): Penggunaan Aplikasi Online dalam Pelayanan Bimbingan Konseling ...
HUBUNGAN ANTARA INTENSITAS BERMAIN GAME ONLINE DENGAN PERILAKU AGRESIF REMAJA AWAL KOTA PEKANBARU ...
Berdasarkan hasil angket, rumusan masalah dapat terjawab: (1) Frekuensi bermain game online pada m...
ABSTRAK Nurul Atika, (2022): Peranan Guru Bimbingan Konseling Mengatasi Ketidakdisiplinan Mengerj...
ABSTRAK Wirdahayati, (2022): Peran Guru Bimbingan Konseling dalam Meningkatkan Minat Belajar Siswa ...
ABSTRAK Mursini (2020): Efektivitas Konseling Kelompok dengan Teknik Desensitisasi Sistematis ...
Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan Game Online kategori sedang, yaitu 33 %, sedangkan Pr...