ABSTRAK Fachrur Razi, (2021) : Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Literasi Sains Menggunakan Macromedia Flash 8 Pada Materi Tata Surya Kelas VII SMP/MTs Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui tingkat validitas dan praktikalitas terhadap multimedia interaktif berbasis literasi sains menggunakan macromedia flash 8 pada materi tata surya kelas VII SMP Negeri 4 Tambang. Jenis penelitian yang digunakan merupakan penelitian dan pengembangan (Research and Development) dengan modifikasi model Borg and Gall. Teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian berupa observasi, wawancara dan angket. Pengembangan multimedia interaktif berbasis literasi sains ini divalidasi oleh 3 orang ahli media dan 2 orang ahli ma...
ABSTRAK Penelitian ini bermula dari rendahnya motivasi belajar peserta didik pada mata pe...
ABSTRAK Luqyana Tifani (2021) : Pengembangan Media Pembelajaran Video Animasi Powtoon pada Materi ...
ABSTRAK Fitri Rosyidah Nur P, (2020) : Efektivitas Media Pembelajaran Adobe Flash Professional CS6...
ABSTRAK Gustina Sianipar (2022): Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif Berbasis Macr...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran Macromedia Flash berbasis pendekata...
NOVIA SARI(2021) : PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN ANIMASI DENGAN MACROMEDIA FLASH 8 PADA MATERI J...
Wahyu Nur Oktaviani, (2021) : Pengembangan Media Flashcard Berbantuan Software Pada Materi Interaks...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan: (1) kelayakan media pembelajaran tembang Sinom yang ...
Penelitian ini bertujuan untuk : 1) menghasilkan media pembelajaran yang berbasis menggunakan ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengembangan media pembelajaran matematika pokok baha...
NIFIKA FASHKURI (2021) : PENGARUH PENGGUNAAN MACROMEDIA FLASH TERHADAP PENGEMBANGAN KOGNITIF ANAK U...
ABSTRAK Pengembangan media pembelajaran bahasa Jawa dengan materi tembang Pangkur ini bertujuan ...
Pada era sekarang ini edukasi atau pendidikan merupakan pondasi penting untuk memajukan generasi m...
Penelitian ini dilakukan untuk mengembangkan media pembelajaran dan melihat minat siswa terhadap med...
ABSTRAK Miftah Audhiha, (2020): Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Macromedia Flash pada ...
ABSTRAK Penelitian ini bermula dari rendahnya motivasi belajar peserta didik pada mata pe...
ABSTRAK Luqyana Tifani (2021) : Pengembangan Media Pembelajaran Video Animasi Powtoon pada Materi ...
ABSTRAK Fitri Rosyidah Nur P, (2020) : Efektivitas Media Pembelajaran Adobe Flash Professional CS6...
ABSTRAK Gustina Sianipar (2022): Pengembangan Multimedia Pembelajaran Interaktif Berbasis Macr...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran Macromedia Flash berbasis pendekata...
NOVIA SARI(2021) : PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN ANIMASI DENGAN MACROMEDIA FLASH 8 PADA MATERI J...
Wahyu Nur Oktaviani, (2021) : Pengembangan Media Flashcard Berbantuan Software Pada Materi Interaks...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan: (1) kelayakan media pembelajaran tembang Sinom yang ...
Penelitian ini bertujuan untuk : 1) menghasilkan media pembelajaran yang berbasis menggunakan ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui pengembangan media pembelajaran matematika pokok baha...
NIFIKA FASHKURI (2021) : PENGARUH PENGGUNAAN MACROMEDIA FLASH TERHADAP PENGEMBANGAN KOGNITIF ANAK U...
ABSTRAK Pengembangan media pembelajaran bahasa Jawa dengan materi tembang Pangkur ini bertujuan ...
Pada era sekarang ini edukasi atau pendidikan merupakan pondasi penting untuk memajukan generasi m...
Penelitian ini dilakukan untuk mengembangkan media pembelajaran dan melihat minat siswa terhadap med...
ABSTRAK Miftah Audhiha, (2020): Pengembangan Multimedia Interaktif Berbasis Macromedia Flash pada ...
ABSTRAK Penelitian ini bermula dari rendahnya motivasi belajar peserta didik pada mata pe...
ABSTRAK Luqyana Tifani (2021) : Pengembangan Media Pembelajaran Video Animasi Powtoon pada Materi ...
ABSTRAK Fitri Rosyidah Nur P, (2020) : Efektivitas Media Pembelajaran Adobe Flash Professional CS6...