Simulacijom se može prikazati gibanje predmeta ili čestica u prostoru za dobivanje što realnijeg prikaza njihova ponašanja u stvarnom svijetu. Za izradu simulacije potrebno je grafički što moćnije računalo, te neki od programa za izradu 3D objekata i animacija, u ovom slučaju Blender i Autodeskov 3ds Max. U ovome radu pokušat će se napraviti si¬mulacija ispaljene kugle koja razbija veliki objekt u puno malih dijelova. Animacija poči¬nje ispaljivanjem vodoravnoga hitca prema objektu predviđenom za razbijanje, te se tako događa sudar s objektima. Programi koji će se koristiti su Blender i 3ds Max. Blender je besplatan, a Autodeskov 3ds Max nije, ali je zato industrijski standard i ima širu uporabu. Naglasak cijeloga rada bit će na postizanju ...