Penelitian ini dilatar belakangi karena kemampuan sosial emosional anak TK belum sesuai target yang diharapkan. Ketrampilan anak kurang berkembang karena pembelajaran kurang menarik. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis efektivitas pengembangan media pembelajaran berbasis pasir untuk meningkatkan sosial emosional anak di TK Tutwuri. Metode penelitian dengan desain Research and Development yang meliputi 10 langkah; Research and Information Collecting, planning, Develop Preliminary Form of Product, Preliminary Field Testing, Main Product Revision, Main Field Testing, Operational Product Revision, Operational Field Testing, Final Product Revision, Dissemination and Implementation. Populasi adalah siswa TK Pertiwi I Desa Sumber Rembang....
Penggunaan media tangga berhitung merupakan media yang cocok untuk meningkatkan keaktifan siswa kare...
Penelitian ini bertujuan untuk memperoleh deskripsi mengenai (1) mengenai kelayakan (2) efektifitas ...
Penelitian ini bertujuan untuk menguji: (1) efektivitas media gambar seri berbasis lingkungan terha...
Penelitian ini bertujuan: (1) mendiskripsikan analisis kebutuhan media pembelajaran untuk keterampil...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengetahui tingkat kelayakan media pembelajaran ber...
Tujuan penelitian ini adalah untuk 1)Menganalisis kebutuhan pengembangan media pembelajaran berbasis...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran Powtoon pada materi aritmatika sosia...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan dan mengetahui kelayakan media pembelajaran interak...
Penggunaan media komik dalam proses belajar mengajar sangat penting. Namun demikain, media komik yan...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media komik berbasis kearifan lokal untuk meningkatkan ...
Pembelajaran yang dilakukan oleh tenaga pendidik perlu adanya penunjang untuk menyampaikan materi pe...
Tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan produk media pembelajaran KOPER RAHASIA yang layak da...
Pengembangan media komik berbasis Babad Kadhiri telah dikembangkan sebagai media yang efektif dalam ...
Media sosial digunakan semua kalangan termasuk mahasiswa rantau. Mereka ditemukan banyak menggunakan...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas proses belajar keterampilan sosial melalui me...
Penggunaan media tangga berhitung merupakan media yang cocok untuk meningkatkan keaktifan siswa kare...
Penelitian ini bertujuan untuk memperoleh deskripsi mengenai (1) mengenai kelayakan (2) efektifitas ...
Penelitian ini bertujuan untuk menguji: (1) efektivitas media gambar seri berbasis lingkungan terha...
Penelitian ini bertujuan: (1) mendiskripsikan analisis kebutuhan media pembelajaran untuk keterampil...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengetahui tingkat kelayakan media pembelajaran ber...
Tujuan penelitian ini adalah untuk 1)Menganalisis kebutuhan pengembangan media pembelajaran berbasis...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran Powtoon pada materi aritmatika sosia...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan dan mengetahui kelayakan media pembelajaran interak...
Penggunaan media komik dalam proses belajar mengajar sangat penting. Namun demikain, media komik yan...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media komik berbasis kearifan lokal untuk meningkatkan ...
Pembelajaran yang dilakukan oleh tenaga pendidik perlu adanya penunjang untuk menyampaikan materi pe...
Tujuan dari penelitian ini adalah menghasilkan produk media pembelajaran KOPER RAHASIA yang layak da...
Pengembangan media komik berbasis Babad Kadhiri telah dikembangkan sebagai media yang efektif dalam ...
Media sosial digunakan semua kalangan termasuk mahasiswa rantau. Mereka ditemukan banyak menggunakan...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas proses belajar keterampilan sosial melalui me...
Penggunaan media tangga berhitung merupakan media yang cocok untuk meningkatkan keaktifan siswa kare...
Penelitian ini bertujuan untuk memperoleh deskripsi mengenai (1) mengenai kelayakan (2) efektifitas ...
Penelitian ini bertujuan untuk menguji: (1) efektivitas media gambar seri berbasis lingkungan terha...