Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis efektivitas media E-Learning berbasis Edmodo terhadap hasil belajar siswa kelas V pada tema 6 Panas dan Perpindahannya muatan Bahasa Indonesia dan PPKn SDN 02 Ngabul Jepara tahun ajaran 2020/2021. E-Learning merupakan suatu bentuk pembelajaran konvensional yang dituangkan ke dalam format digital melalui teknologi internet. Media Edmodo merupakan sebuah aplikasi jejaring sosial yang menarik bagi guru dan siswa dengan tampilan menyerupai facebook yang di dalamnya memiliki nilai edukasi. Hasil belajar merupakan kemampuan-kemampuan dalam bidang pengetahuan, keterampilan maupun sikap yang dimiliki seseorang setelah menerima pengalaman belajarnya. Penelitian ini dilakukan di kelas V SDN 02 Ngabul deng...
ABSTRAK Rancang Bangun Jaringan merupakan salah satu mata pelajaran wajib bagi siswa kompetensi keah...
ABSTRAK Mi’rod, Eksan. 2015. Pengembangan Media Pembelajaran Pemesinan Berbasis E-Learning pada Ma...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk ELearning sebagai media belajar den...
Penelitian ini merupakan penelitian Kuantitatif, Dalam penelitian ini terdiri dari dua variabel yait...
Penggunaan media pembelajaran Edmodo sebagai sistem pembelajaran berbasis online, diharapkan menjadi...
Penggunaan media pembelajaran Edmodo sebagai sistem pembelajaran berbasis online, diharapkan menjadi...
Pemanfaatan teknologi informasi pada proses pembelajaran merupakan bentuk adaptasi perkembangan ilmu...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas penggunaan media pembelajaran e-learn...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan e-learning sebagai media pembelajaran pemrograman ...
Siswa tuna rungu memiliki keterbatasan dalam berkomunikasi dan menangkap informasi. Begitu pula dala...
Pemanfaatan media pembelajaran berbasis e-learning masih kurang dioptimalkan oleh siswa dan guru dal...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas media pembelajaran Edmodo terhadap minat dan ...
Riset ini hanya bertujuan untuk mengimplementasikan penggunaan media e-learning schoology dan edmo...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh perkembangan teknologi dalam dunia pendidikan terutama dalam me...
Informasi faktual dalam pelaksanaan pembelajaran TIK dengan media e-learning yang diselenggarakan d...
ABSTRAK Rancang Bangun Jaringan merupakan salah satu mata pelajaran wajib bagi siswa kompetensi keah...
ABSTRAK Mi’rod, Eksan. 2015. Pengembangan Media Pembelajaran Pemesinan Berbasis E-Learning pada Ma...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk ELearning sebagai media belajar den...
Penelitian ini merupakan penelitian Kuantitatif, Dalam penelitian ini terdiri dari dua variabel yait...
Penggunaan media pembelajaran Edmodo sebagai sistem pembelajaran berbasis online, diharapkan menjadi...
Penggunaan media pembelajaran Edmodo sebagai sistem pembelajaran berbasis online, diharapkan menjadi...
Pemanfaatan teknologi informasi pada proses pembelajaran merupakan bentuk adaptasi perkembangan ilmu...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas penggunaan media pembelajaran e-learn...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan e-learning sebagai media pembelajaran pemrograman ...
Siswa tuna rungu memiliki keterbatasan dalam berkomunikasi dan menangkap informasi. Begitu pula dala...
Pemanfaatan media pembelajaran berbasis e-learning masih kurang dioptimalkan oleh siswa dan guru dal...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui efektivitas media pembelajaran Edmodo terhadap minat dan ...
Riset ini hanya bertujuan untuk mengimplementasikan penggunaan media e-learning schoology dan edmo...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh perkembangan teknologi dalam dunia pendidikan terutama dalam me...
Informasi faktual dalam pelaksanaan pembelajaran TIK dengan media e-learning yang diselenggarakan d...
ABSTRAK Rancang Bangun Jaringan merupakan salah satu mata pelajaran wajib bagi siswa kompetensi keah...
ABSTRAK Mi’rod, Eksan. 2015. Pengembangan Media Pembelajaran Pemesinan Berbasis E-Learning pada Ma...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan produk ELearning sebagai media belajar den...