Biancaneve contro Lara Croft o Pollicino contro Super Mario …? L’intento di questo saggio è quello di dimostrare come sia possibile conciliare, al di là di ogni forma di barricata pedagogico-generazionale, alcuni linguaggi ludico/creativi che, intenzionalmente, si sono voluti definire “linguaggi formativi”. L’ottica pedagogica, qui privilegiata, tende a concettualizzare ed a contestualizzare, attraverso rapidi flash informativo/interpretativi, linguaggi formativi apparentemente distanti , come quelli della fiaba, dei cartoons e dei videogiochi . Si tratta di linguaggi ludico-formativi sostanzialmente diversi, e vanno coniugati sul piano didattico in una sintesi organica senza alcuna prevalenza dell’uno o dell’altro: il potere ...
Il presente lavoro ha l’obiettivo di esaminare la possibilità di effettuare nelle istituzioni educat...
La creatività è un atto che produce sorpresa, che induce a riflettere nella prospettiva del ‘come ...
Il saggio affronta la necessità di uscire dall' apparente (in realtà maschile, v. uso non marcato d...
Biancaneve contro Lara Croft o Pollicino contro Super Mario …? L’intento di questo saggio è quell...
Dopo una panoramica in cui vengono illustrate le origini dell’edutainment e il passaggio del suo uti...
Nello scenario contemporaneo, caratterizzato da una sempre più virtualizzazione dell’economia, della...
Le nuove generazioni mostrano una sempre maggiore propensione verso le piattaforme di gioco online. ...
Il capitolo di propone di rispondere ad una serie di interrogativi cruciali con riferimento al campi...
Il medium videoludico è oggi giunto a maturazione, tanto da configurarsi come mezzo di comunicazione...
Il saggio riflette sulla diversa funzione che i media svolgono se posti dentro o fuori i confini del...
L’esplosivo fenomeno culturale e sociale dei videogiochi lancia una sfida complessa al mondo dell’ed...
Gli ultimi anni hanno fatto registrare una vera e propria mutazione genetica nel campo delle tecnolo...
none1noIn questo contributo affronto la questione della rilevanza dello sviluppo di una competenza r...
Il contributo intende fornire indicazioni sia a fini di inquadramento concettuale sia attraverso un'...
L\u2019intento principale di questo testo \ue8 rispondere alla domanda se la sociologia e l\u2019ant...
Il presente lavoro ha l’obiettivo di esaminare la possibilità di effettuare nelle istituzioni educat...
La creatività è un atto che produce sorpresa, che induce a riflettere nella prospettiva del ‘come ...
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