Tujuan dilakukannya penelitian ini ilah untuk menguji dan menganalisa pengaruh variabel kontrol diri terhadap perilaku agresi pada siswa SMP yang bermain game online. Hal ini penting dilakukan untuk membuktikan dan menguji teori kontrol diri serta mempelajari social behavior pada siswa yang bermain game online sehingga dapat dijadikan suatu pedoman dalam memahami perilaku argesi pada siwa SMP yang notabennya berada pada usia remaja awal dalam mengontrol perilaku agresinya ketika sering bermain game online. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif, yang dianalisis menggunakan regresi linear sederhana guna memahami hubungan antar variabelnya. Adapun alat analisis yang digunakan yakni IMB SPSS Ver 26. Sampel yang digunakan dalam penelitia...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pengaruh intensitas bermain game online terhadap peng...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kesepian dan kontrol diri dengan ...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pengaruh intensitas bermain game online terhadap peng...
Fenomena tingginya intensitas bermain game online pada remaja akhir marak terjadi akhir-akhir ini. H...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kontrol diri dengan kecanduan game online ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kontrol diri dengan kecanduan game online ...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh berkembang pesatnya teknologi internet yang terus membawa peru...
Perilaku agresif adalah reaksi berupa serangan yang dilakukan individu terhadap orang maupun benda ...
Agresi merupakan setiap bentuk pilaku untuk menyakiti atau merugikan seseorang yang bertentangan den...
Game Online merupakan fenomena dalam media permainan. Game online ini dikalangan remaja khususnya pa...
<p>Penelitian ini dimaksudkan untuk mengetahui perilaku yang ditimbulkan dari kecanduan bermaian onl...
Game online merupakan salah satu media hiburan yang sudah tidak asing lagi bagi semua orang, dan ban...
Latar belakang penelitian ini adalah ber kembangnya teknologi yang kemudian menghadirkan berbagai ...
Perilaku kecanduan game online dapat disebabkan oleh banyak hal diantaranya yaitu kemampuan individu...
Penggunaan media hiburan secara berlebihan seperti Game online dapat memberikan dampak yang negati...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pengaruh intensitas bermain game online terhadap peng...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kesepian dan kontrol diri dengan ...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pengaruh intensitas bermain game online terhadap peng...
Fenomena tingginya intensitas bermain game online pada remaja akhir marak terjadi akhir-akhir ini. H...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kontrol diri dengan kecanduan game online ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kontrol diri dengan kecanduan game online ...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh berkembang pesatnya teknologi internet yang terus membawa peru...
Perilaku agresif adalah reaksi berupa serangan yang dilakukan individu terhadap orang maupun benda ...
Agresi merupakan setiap bentuk pilaku untuk menyakiti atau merugikan seseorang yang bertentangan den...
Game Online merupakan fenomena dalam media permainan. Game online ini dikalangan remaja khususnya pa...
<p>Penelitian ini dimaksudkan untuk mengetahui perilaku yang ditimbulkan dari kecanduan bermaian onl...
Game online merupakan salah satu media hiburan yang sudah tidak asing lagi bagi semua orang, dan ban...
Latar belakang penelitian ini adalah ber kembangnya teknologi yang kemudian menghadirkan berbagai ...
Perilaku kecanduan game online dapat disebabkan oleh banyak hal diantaranya yaitu kemampuan individu...
Penggunaan media hiburan secara berlebihan seperti Game online dapat memberikan dampak yang negati...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pengaruh intensitas bermain game online terhadap peng...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kesepian dan kontrol diri dengan ...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pengaruh intensitas bermain game online terhadap peng...