Este proyecto nace de querer aunar mis estudios en Ingeniería de Diseño con una de mis pasiones que es el maquillaje y la caracterización en el cine. Las nuevas tecnologías cada vez se introducen más en las artes plásticas y los efectos especiales, abriendo nuevas vías de creación y desarrollo. En España, contamos con grandes profesionales del sector que poco a poco en sus ámbitos van introduciendo en mayor o menos medida las nuevas tecnologías en su trabajo diario. Pero, a pesar de ello, todavía hay muchos artesanos en el sector que reniegan de estas nuevas tecnologías, por ello es necesario mostrar su gran potencial como herramienta y no como sustitutivo. Se planteó hacer una investigación sobre el estado actual del arte en el sector de ...
Este proyecto se desarrolla a partir de la creación de vídeos virtuales en 360º, para experimentar c...
Pese a lo que pudiera parecer a primera vista, la realidad virtual no es una tecnología exótica. Las...
Pese a lo que pudiera parecer a primera vista, la realidad virtual no es una tecnología exótica. Las...
La preparación de los estudiantes de ingeniería para enfrentarse a un mundo globalizado es muy compl...
Las aplicaciones de realidad virtual, aumentada y mixta son cada vez más numerosas. Abarcan todo tip...
Las aplicaciones de realidad virtual, aumentada y mixta son cada vez más numerosas. Abarcan todo tip...
Gracias a las prácticas de empresa realizadas en Irzón, surge la posibilidad de desarrollar un proye...
En el presente artículo se hará una reflexión sobre las amplias posibilidades ofrecidas por la Reali...
La Realidad Virtual (RV) ha sido ampliamente señalada como un desarrollo tecnológico importante que ...
La preparación de los estudiantes de ingeniería para enfrentarse a un mundo globalizado es muy compl...
El presente trabajo describe los procedimientos y resultados de la investigación, Implementación de...
La realidad virtual actualmente supone un recurso de primer orden en cuanto a la docencia, la invest...
El presente trabajo describe los procedimientos requeridos y los desarrollos realizados para impleme...
El siguiente artículo describe el desarrollo de objetos de aprendizaje de Realidad Virtual y su impl...
El presente trabajo describe los procedimientos requeridos y los desarrollos realizados para impleme...
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