Cilj rada bio je upoznati se sa svim alatima koji se koriste u stvaranju igre u Unity razvojnom okruženju. RPG Runner trodimenzionalna je igra sa RPG elementima, poput sistema magije i sistem odabira oružja sa posebnim efektima, dok implementira „Runner“ mehaniku u proceduralnom generiranom svijetu, gdje je cilj preći što veću udaljenost i pobijediti što više neprijatelja prije nego igrač izgubi život. U glavne mehanike igre ubrajamo beskonačno generirani teren, način na koji se proceduralno generiraju neprijatelji, kojima se povećava napad i brzina što dalje je igrač od početne točke. U glavnu prednost igre također brojimo dinamičnu mehaniku borbe gdje igrač ima mogućnost slobodnog kretanja i teleportacije pomoću specifičnih oružja, sistem...