Rad se temelji na proučavanju percepcije u umjetnoj inteligenciji te njene primjene u videoigrama kao sastavnog dijela videoigre. Sastoji se od teorijske obrade umjetne inteligencije, percepcije u umjetnoj inteligenciji, pregleda prednosti i nedostataka njenog korištenja te analize primjene umjetne inteligencije u videoigrama na temelju dostupne literature. Uz teorijski dio, rad sadrži i praktični dio koji obuhvaća izradu jednostavne videoigre s naglaskom na implementaciji percepcije umjetne inteligencije pomoću vidnih, zvučnih i drugih podražaja u alatu Unreal Engine 4
Osnova ovog rada je analiza modernih metoda umjetne inteligencije koje su primjenjivane na upravljan...
Rad se bavi detaljnim opisima umjetne inteligencije u igrama, pregledom algoritama umjetne inteligen...
Umjetna inteligencija (eng. artificial intelligence; AI) grana je računalne znanosti koja se bavi gr...
Rad se temelji na proučavanju percepcije u umjetnoj inteligenciji te njene primjene u videoigrama ka...
U današnje vrijeme ljudi sve više i više upotrebljavaju proizvode koji koriste umjetnu inteligenciju...
Glavna i polazna teza ovog rada je umjetna inteligencija ili (Artificial Intelligence, kraće AI). Un...
U radu je prikazan pregled algoritama umjetne inteligencije koja se koristi u računalnim igrama. Nav...
Tema rada obuhvaća korist umjetne inteligencije u stvaranju multimedijskih sadržaja. Uvod rada započ...
The thesis will present different ways of using artificial intelligence in computer games with an em...
Ovim radom prikazane su trenutne mogućnosti umjetne inteligencije kao i predviđanja za njezinu buduć...
Danes so videoigre razširjene bolj kot kadarkoli. Eden popularnejših žanrov so igre igranja vlog, v ...
U sklopu ovog rada implementirana je video igra po uzoru na postojeću naziva "Light Riders". Cilj ra...
Umjetna inteligencija - inteligencija strojeva, neživog. Mogućnosti koje nadilaze učenja, znanost i ...
Diplomová práce se soustředí na vývoj umělé inteligence ve videohrách. To zahrnuje historický vývoj ...
Rad se sastoji od dva dijela: teorijskog i praktičnog. U teorijskom dijelu su proanalizirana i objaš...
Osnova ovog rada je analiza modernih metoda umjetne inteligencije koje su primjenjivane na upravljan...
Rad se bavi detaljnim opisima umjetne inteligencije u igrama, pregledom algoritama umjetne inteligen...
Umjetna inteligencija (eng. artificial intelligence; AI) grana je računalne znanosti koja se bavi gr...
Rad se temelji na proučavanju percepcije u umjetnoj inteligenciji te njene primjene u videoigrama ka...
U današnje vrijeme ljudi sve više i više upotrebljavaju proizvode koji koriste umjetnu inteligenciju...
Glavna i polazna teza ovog rada je umjetna inteligencija ili (Artificial Intelligence, kraće AI). Un...
U radu je prikazan pregled algoritama umjetne inteligencije koja se koristi u računalnim igrama. Nav...
Tema rada obuhvaća korist umjetne inteligencije u stvaranju multimedijskih sadržaja. Uvod rada započ...
The thesis will present different ways of using artificial intelligence in computer games with an em...
Ovim radom prikazane su trenutne mogućnosti umjetne inteligencije kao i predviđanja za njezinu buduć...
Danes so videoigre razširjene bolj kot kadarkoli. Eden popularnejših žanrov so igre igranja vlog, v ...
U sklopu ovog rada implementirana je video igra po uzoru na postojeću naziva "Light Riders". Cilj ra...
Umjetna inteligencija - inteligencija strojeva, neživog. Mogućnosti koje nadilaze učenja, znanost i ...
Diplomová práce se soustředí na vývoj umělé inteligence ve videohrách. To zahrnuje historický vývoj ...
Rad se sastoji od dva dijela: teorijskog i praktičnog. U teorijskom dijelu su proanalizirana i objaš...
Osnova ovog rada je analiza modernih metoda umjetne inteligencije koje su primjenjivane na upravljan...
Rad se bavi detaljnim opisima umjetne inteligencije u igrama, pregledom algoritama umjetne inteligen...
Umjetna inteligencija (eng. artificial intelligence; AI) grana je računalne znanosti koja se bavi gr...