Rad se temelji na proučavanju percepcije u umjetnoj inteligenciji te njene primjene u videoigrama kao sastavnog dijela videoigre. Sastoji se od teorijske obrade umjetne inteligencije, percepcije u umjetnoj inteligenciji, pregleda prednosti i nedostataka njenog korištenja te analize primjene umjetne inteligencije u videoigrama na temelju dostupne literature. Uz teorijski dio, rad sadrži i praktični dio koji obuhvaća izradu jednostavne videoigre s naglaskom na implementaciji percepcije umjetne inteligencije pomoću vidnih, zvučnih i drugih podražaja u alatu Unreal Engine 4
The thesis will present different ways of using artificial intelligence in computer games with an em...
Ovim radom prikazane su trenutne mogućnosti umjetne inteligencije kao i predviđanja za njezinu buduć...
Ovim radom prikazane su trenutne mogućnosti umjetne inteligencije kao i predviđanja za njezinu buduć...
Rad se temelji na proučavanju percepcije u umjetnoj inteligenciji te njene primjene u videoigrama ka...
Rad se temelji na proučavanju percepcije u umjetnoj inteligenciji te njene primjene u videoigrama ka...
U današnje vrijeme ljudi sve više i više upotrebljavaju proizvode koji koriste umjetnu inteligenciju...
U današnje vrijeme ljudi sve više i više upotrebljavaju proizvode koji koriste umjetnu inteligenciju...
Glavna i polazna teza ovog rada je umjetna inteligencija ili (Artificial Intelligence, kraće AI). Un...
Glavna i polazna teza ovog rada je umjetna inteligencija ili (Artificial Intelligence, kraće AI). Un...
Glavna i polazna teza ovog rada je umjetna inteligencija ili (Artificial Intelligence, kraće AI). Un...
U radu je prikazan pregled algoritama umjetne inteligencije koja se koristi u računalnim igrama. Nav...
U radu je prikazan pregled algoritama umjetne inteligencije koja se koristi u računalnim igrama. Nav...
Tema rada obuhvaća korist umjetne inteligencije u stvaranju multimedijskih sadržaja. Uvod rada započ...
Tema rada obuhvaća korist umjetne inteligencije u stvaranju multimedijskih sadržaja. Uvod rada započ...
Tema rada obuhvaća korist umjetne inteligencije u stvaranju multimedijskih sadržaja. Uvod rada započ...
The thesis will present different ways of using artificial intelligence in computer games with an em...
Ovim radom prikazane su trenutne mogućnosti umjetne inteligencije kao i predviđanja za njezinu buduć...
Ovim radom prikazane su trenutne mogućnosti umjetne inteligencije kao i predviđanja za njezinu buduć...
Rad se temelji na proučavanju percepcije u umjetnoj inteligenciji te njene primjene u videoigrama ka...
Rad se temelji na proučavanju percepcije u umjetnoj inteligenciji te njene primjene u videoigrama ka...
U današnje vrijeme ljudi sve više i više upotrebljavaju proizvode koji koriste umjetnu inteligenciju...
U današnje vrijeme ljudi sve više i više upotrebljavaju proizvode koji koriste umjetnu inteligenciju...
Glavna i polazna teza ovog rada je umjetna inteligencija ili (Artificial Intelligence, kraće AI). Un...
Glavna i polazna teza ovog rada je umjetna inteligencija ili (Artificial Intelligence, kraće AI). Un...
Glavna i polazna teza ovog rada je umjetna inteligencija ili (Artificial Intelligence, kraće AI). Un...
U radu je prikazan pregled algoritama umjetne inteligencije koja se koristi u računalnim igrama. Nav...
U radu je prikazan pregled algoritama umjetne inteligencije koja se koristi u računalnim igrama. Nav...
Tema rada obuhvaća korist umjetne inteligencije u stvaranju multimedijskih sadržaja. Uvod rada započ...
Tema rada obuhvaća korist umjetne inteligencije u stvaranju multimedijskih sadržaja. Uvod rada započ...
Tema rada obuhvaća korist umjetne inteligencije u stvaranju multimedijskih sadržaja. Uvod rada započ...
The thesis will present different ways of using artificial intelligence in computer games with an em...
Ovim radom prikazane su trenutne mogućnosti umjetne inteligencije kao i predviđanja za njezinu buduć...
Ovim radom prikazane su trenutne mogućnosti umjetne inteligencije kao i predviđanja za njezinu buduć...