Ovaj rad temelji se na izradi video igre žanra Boss Rush. Sama videoigra podržava, uz glavnog igrača, priključenje još jednog, dodatnog igrača. Prije nego što će se govoriti o izradi videoigre, nužno je prvo reći općenito što je Boss Rush, kada i kako je nastao te koji elementi videoigara su prisutni u tom žanru. Navest će se najbolji primjeri videoigara koji su tog žanra ili imaju njegove elemente igrivosti (engl. gameplay). Reći će se nešto i o programskom alatu Unity koji se koristio za razvoj videoigre, kao i o Microsoft Visual Studiju koji je služio za razvoj logike videoigre, odnosno skripata. Osim prethodno spomenutih alata, za spremanje podataka u bazu koristila se Googleova platforma Firebase te će se nešto i o njemu reći. Tada sli...