Kroz ovaj rad ispitao sam mogućnosti i potencijalna ograničenja Unity i Blender alata. Razrada teme podijeljena je na dva velika dijela. Blender cjelina bavi se kompletnom izradom modela, materijala i animacija potrebnih kako bi izrađeni model mogli koristiti unutar interaktivne akcijske igre. Drugi dio, odnosno Unity cjelina opisuje izradu akcijske igre prvog lica korištenjem alata koji dolaze unutar Unity programa, ali i korištenjem dodatnih proširenja koje sam naknadno preuzeo s Unity asset store web stranice u svrhu ubrzavanja procesa izrade video igre, ali i kako bih mogao preispitati i neke dodatne mogućnosti koje Unity alat nudi.As part of the work, the Blender tool for creating 3D models and the Unity tool for creating video games w...