Cilj ovog diplomskog rada je opisati proces programiranja za Microsoft Hololens uređaj. U prvom dijelu rada prolazi se kroz teorijski dio vezan uz proširenu stvarnost što uključuje kratku povijest, opis uređaja, primjene, te usporedbu sa virtualnom stvarnošću i mogućoj primjeni u budućnosti. Obrađena je teorijska podloga samog Microsoft Hololens uređaja kao i Microsoftove biblioteke MRTK (eng. Mixed Reality Toolkit) koja se koristi za izradu aplikacija mješovite stvarnosti. Praktični dio projekta sadržava opis izrađenih aplikacija kao i korištenih alata i tehnologija te tijek i izradu aplikacija mješovite stvarnosti za Microsoft Hololens uređaj uz pomoć Unity okvira i MRTK biblioteke putem koje će se prikazati neke od mogućnosti uređaja