U ovom radu će biti obrađena tema izrade simulacijske računalne igre preživljavanja u alatu Unity. U radu će biti prikazan proces izrade igre od početka, koristeći dostupne i besplatne pakete sa Unity asset store-a. Izrada videoigre je kompleksan proces, osim programiranja uključuje i matematiku, fiziku, obradu zvuka, animacije itd. Počevši s osnovnim konceptima i postupnim nadograđivanjem cilj je obuhvatiti postupke koje je potrebno provesti kako bi se riješio određeni problem i kako bi se implementirala određena značajka u samu igru. Na kraju rada cilj je imati jednostavnu igru koja sadržava i demonstrira neke osnovne koncepte i sustave igre preživljavanja ali nudi i mogućnost daljnjeg proširivanja i nadogradnje postojećih sustava i znača...