U današnje vrijeme ljudi sve više i više upotrebljavaju proizvode koji koriste umjetnu inteligenciju. Jedan od tih proizvoda su i videoigre, koje su u porastu korištenja te djeca i mladi ne mogu zamisliti svakodnevni život bez njih. Cilj rada je detaljnije objasniti i prikazati najpopularnije tehnike implementacije umjetne inteligencije u videoigrama. U radu je definiran pojam videoigara, njihova primjena te najpopularniji žanrovi. Spomenute su i ukratko objašnjene videoigre koje su kroz povijest najviše utjecale na razvoj umjetne inteligencije u njima. Analizom tehnika umjetne inteligencije donesen je zaključak o njihovim prednostima i nedostacima. Također, detaljno je opisana umjetna inteligencija zajedno s različitim pristupima poput uče...
U sklopu ovog rada implementirana je video igra po uzoru na postojeću naziva "Light Riders". Cilj ra...
Danes so videoigre razširjene bolj kot kadarkoli. Eden popularnejših žanrov so igre igranja vlog, v ...
Diplomová práce se soustředí na vývoj umělé inteligence ve videohrách. To zahrnuje historický vývoj ...
U današnje vrijeme ljudi sve više i više upotrebljavaju proizvode koji koriste umjetnu inteligenciju...
Rad se temelji na proučavanju percepcije u umjetnoj inteligenciji te njene primjene u videoigrama ka...
Rad se temelji na proučavanju percepcije u umjetnoj inteligenciji te njene primjene u videoigrama ka...
Rad se temelji na proučavanju percepcije u umjetnoj inteligenciji te njene primjene u videoigrama ka...
U radu je prikazan pregled algoritama umjetne inteligencije koja se koristi u računalnim igrama. Nav...
U radu je prikazan pregled algoritama umjetne inteligencije koja se koristi u računalnim igrama. Nav...
Glavna i polazna teza ovog rada je umjetna inteligencija ili (Artificial Intelligence, kraće AI). Un...
Glavna i polazna teza ovog rada je umjetna inteligencija ili (Artificial Intelligence, kraće AI). Un...
Glavna i polazna teza ovog rada je umjetna inteligencija ili (Artificial Intelligence, kraće AI). Un...
The thesis will present different ways of using artificial intelligence in computer games with an em...
U sklopu ovog rada implementirana je video igra po uzoru na postojeću naziva "Light Riders". Cilj ra...
U sklopu ovog rada implementirana je video igra po uzoru na postojeću naziva "Light Riders". Cilj ra...
U sklopu ovog rada implementirana je video igra po uzoru na postojeću naziva "Light Riders". Cilj ra...
Danes so videoigre razširjene bolj kot kadarkoli. Eden popularnejših žanrov so igre igranja vlog, v ...
Diplomová práce se soustředí na vývoj umělé inteligence ve videohrách. To zahrnuje historický vývoj ...
U današnje vrijeme ljudi sve više i više upotrebljavaju proizvode koji koriste umjetnu inteligenciju...
Rad se temelji na proučavanju percepcije u umjetnoj inteligenciji te njene primjene u videoigrama ka...
Rad se temelji na proučavanju percepcije u umjetnoj inteligenciji te njene primjene u videoigrama ka...
Rad se temelji na proučavanju percepcije u umjetnoj inteligenciji te njene primjene u videoigrama ka...
U radu je prikazan pregled algoritama umjetne inteligencije koja se koristi u računalnim igrama. Nav...
U radu je prikazan pregled algoritama umjetne inteligencije koja se koristi u računalnim igrama. Nav...
Glavna i polazna teza ovog rada je umjetna inteligencija ili (Artificial Intelligence, kraće AI). Un...
Glavna i polazna teza ovog rada je umjetna inteligencija ili (Artificial Intelligence, kraće AI). Un...
Glavna i polazna teza ovog rada je umjetna inteligencija ili (Artificial Intelligence, kraće AI). Un...
The thesis will present different ways of using artificial intelligence in computer games with an em...
U sklopu ovog rada implementirana je video igra po uzoru na postojeću naziva "Light Riders". Cilj ra...
U sklopu ovog rada implementirana je video igra po uzoru na postojeću naziva "Light Riders". Cilj ra...
U sklopu ovog rada implementirana je video igra po uzoru na postojeću naziva "Light Riders". Cilj ra...
Danes so videoigre razširjene bolj kot kadarkoli. Eden popularnejših žanrov so igre igranja vlog, v ...
Diplomová práce se soustředí na vývoj umělé inteligence ve videohrách. To zahrnuje historický vývoj ...