El presente estudio tuvo como objetivo general determinar la influencia de los mapas conceptuales en la comprensión lectora de los estudiantes de sexto gradode primaria de una institución educativa de San José, Lambayeque, para ello, se llevó a cabo la investigación de diseño no experimental correlacional, enfoque cuantitativa, la población fue de 18 estudiantes, para la muestra se tomó 18 estudiantes; aplicándose el instrumento cuestionario para ambas variables, integrado por 32 ítems cada cual, validados a juicio de expertos y determinando la confiablidad, mediante el Alfa de Cronbach. La variable comprensión lectora se dimensionó a partir de la jerarquización, organización y síntesis. La variable comprensión lectora se dimension...
El régimen disciplinario estatal ha venido transitando por diversas modificaciones para unificar la...
Esta tesis tuvo como objetivo fundamental analizar, si podría incluirse como un tipo penal agrave a...
El objetivo fue determinar la relación entre el uso de herramientas de gamificación y el rendimient...
Es crucial que seamos capaces de reconocer que cada institución educativa tiene una realidad única ...
La presente investigación se origina al plantearse como problema general ¿Cuál es la importancia de...
El presente estudio tuvo como objetivo determinar la relación entre la adicción a los videojuegos y...
El presente trabajo de investigación es de naturaleza cuantitativa, de tipo no experimental con dis...
El estudio presentó como objetivo evaluar la frecuencia de posición de terceros molares mandibulare...
El presente estudio es de diseño no experimental, descriptivo - correlacional, se realizó con el pr...
La presente investigación estrategias metacognitivas y comprensión lectora en estudiantes del quint...
La investigación tiene como objetivo determinar la vinculación entre las acciones preparatorias y ...
Esta investigación buscó implementar estrategias como alternativas a las dificultades presentadas en...
Los estudiantes universitarios se enfrentan constantemente a nuevos retos que desafían sus habilida...
Objetivo: El objetivo general es determinar la relación entre el bruxismo y el trastorno de sueño e...
La presente indagación tiene como fin prioritario establecer la correlación entre el Sistema de Con...
El régimen disciplinario estatal ha venido transitando por diversas modificaciones para unificar la...
Esta tesis tuvo como objetivo fundamental analizar, si podría incluirse como un tipo penal agrave a...
El objetivo fue determinar la relación entre el uso de herramientas de gamificación y el rendimient...
Es crucial que seamos capaces de reconocer que cada institución educativa tiene una realidad única ...
La presente investigación se origina al plantearse como problema general ¿Cuál es la importancia de...
El presente estudio tuvo como objetivo determinar la relación entre la adicción a los videojuegos y...
El presente trabajo de investigación es de naturaleza cuantitativa, de tipo no experimental con dis...
El estudio presentó como objetivo evaluar la frecuencia de posición de terceros molares mandibulare...
El presente estudio es de diseño no experimental, descriptivo - correlacional, se realizó con el pr...
La presente investigación estrategias metacognitivas y comprensión lectora en estudiantes del quint...
La investigación tiene como objetivo determinar la vinculación entre las acciones preparatorias y ...
Esta investigación buscó implementar estrategias como alternativas a las dificultades presentadas en...
Los estudiantes universitarios se enfrentan constantemente a nuevos retos que desafían sus habilida...
Objetivo: El objetivo general es determinar la relación entre el bruxismo y el trastorno de sueño e...
La presente indagación tiene como fin prioritario establecer la correlación entre el Sistema de Con...
El régimen disciplinario estatal ha venido transitando por diversas modificaciones para unificar la...
Esta tesis tuvo como objetivo fundamental analizar, si podría incluirse como un tipo penal agrave a...
El objetivo fue determinar la relación entre el uso de herramientas de gamificación y el rendimient...