Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan multimedia pembelajaran puzzle game dan untuk mengetahui peningkatan pemahaman siswa setelah menggunakan model Learning Cycle 5E pada mata pelajaran pemrograman dasar. Pembuatan multimedia ini dilatarbelakangi oleh kurangnya sarana pendukung pembelajaran pada mata pelajaran pemrograman dasar dan dibutuhkan media untuk menggantikan peran sarana tersebut agar dapat digunakan untuk meningkatkan pemahaman siswa. Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode Research and Development (R&D) dan prosedur penelitian Siklus Hidup Menyeluruh. Tahapan pengembangan multimedia ini meliputi tahap analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan penilaian. Multimedia yang telah dikembangka...
Kebutuhan akan tersedianya program pengajaran berbasis komputer saat ini semakin meningkat. Hal ini ...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh sulitnya siswa Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) memahami pembel...
Permasalahan yang sering dialami saat pembelajaran sistem komputer adalah kurangnya media pendukung ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan multimedia pembelajaran interaktif berbasis game petua...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan multimedia pembelajaran berbasis game dengan model learn...
Berdasarkan hasil studi lapangan, siswa mengalami kesulitan dalam memahami, menghafalkan simbol dan ...
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui bangaimana peningkatan kognitif siswa dengan menerapkan m...
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah memberikan pengaruh terhadap dunia pendidikan ...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatan pemahaman pada siswa setelah diberikan perlakuan berupa m...
Pengembangan multimedia pembelajaran dapat menjadi salah satu opsi guru untuk dapat mengatasi permas...
Pemrograman Dasar merupakan salah satu mata pelajaran kompetensi untuk jurusan Rekayasa Perangkat Lu...
Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan model pembelajaran learning cycle 7E pada rancang...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kesulitan siswa dalam memahami materi standar komunikasi yang t...
Dalam menciptakan tujuan pembelajaran yang menyenangkan dan meningkatkan pemahaman siswa dapat dila...
Permasalahan dunia pendidikan masih ditemukan dalam berbagai aspek seperti masalah penggunaan media,...
Kebutuhan akan tersedianya program pengajaran berbasis komputer saat ini semakin meningkat. Hal ini ...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh sulitnya siswa Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) memahami pembel...
Permasalahan yang sering dialami saat pembelajaran sistem komputer adalah kurangnya media pendukung ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan multimedia pembelajaran interaktif berbasis game petua...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan multimedia pembelajaran berbasis game dengan model learn...
Berdasarkan hasil studi lapangan, siswa mengalami kesulitan dalam memahami, menghafalkan simbol dan ...
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui bangaimana peningkatan kognitif siswa dengan menerapkan m...
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah memberikan pengaruh terhadap dunia pendidikan ...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatan pemahaman pada siswa setelah diberikan perlakuan berupa m...
Pengembangan multimedia pembelajaran dapat menjadi salah satu opsi guru untuk dapat mengatasi permas...
Pemrograman Dasar merupakan salah satu mata pelajaran kompetensi untuk jurusan Rekayasa Perangkat Lu...
Penelitian ini bertujuan untuk mengimplementasikan model pembelajaran learning cycle 7E pada rancang...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kesulitan siswa dalam memahami materi standar komunikasi yang t...
Dalam menciptakan tujuan pembelajaran yang menyenangkan dan meningkatkan pemahaman siswa dapat dila...
Permasalahan dunia pendidikan masih ditemukan dalam berbagai aspek seperti masalah penggunaan media,...
Kebutuhan akan tersedianya program pengajaran berbasis komputer saat ini semakin meningkat. Hal ini ...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh sulitnya siswa Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) memahami pembel...
Permasalahan yang sering dialami saat pembelajaran sistem komputer adalah kurangnya media pendukung ...