Tujuan penelitian ini adalah mengetahui keefektifan media papan cerdas perkalian terhadap hasil belajar matematika materi perkalian siswa kelas II di SD Negeri 4 Sidodadi.Jenis penelitian ini adalah Pretest-Posttest Control Group Design, dimana dalam sampel yang digunakan untuk kelompok eksperimen maupun kontrol diambil secara random dari populasi. Terdapat dua kelas yang terdiri dari kelas II A dengan jumlah siswa 15 orang sebagai kelas kontrol dan kelas II B dengan jumlah siswa 15 orang sebagai kelas eksperimen yang diberi perlakuan menggunakan media papan cerdas perkalian. Berdasarkan hasil posttest siswa kelas eksperimen lebih tinggi dibandingkan dengan hasil siswa kelompok kontrol. Ketuntasan klasikal pada siswa kelas eksperimen lebih...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya hasil belajar siswa kelas II SDN Urangagung terhadap ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah terdapat pengaruh pada penggunaan media komik terha...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pengaruh media komputer berbasis masalah terhadap pre...
Tujuan penelitian ini adalah mengetahui keefektifan media papan cerdas perkalian terhadap hasil bela...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ada tidaknya pengaruh penerapan media buah-buahan terhadap...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh media papan berpaku terhadap hasil belajar mate...
Latar belakang yang mendasari penelitian ini adalah rendahnya hasil belajar Matematika kelas IV pada...
Penelitian yang dilakukan di SDN Tambakrejo I bertujuan untuk mengetahui bagaimana pengaruh media Ko...
Latar belakang penelitian ini yaitu pembelajaran matematika di SDN Karangagung Tuban khususnya pada ...
Media kartu domino digunakan sebagai alat dalam pembelajaran yang memudahkan siswa dalam menerima ma...
Menurut penelitian yang dilaksanakan peneliti di SDN Taktakan 2 bahwa dalam kegiatan belajar mengaja...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh media dakon matematika terhadap hasil belajar mat...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh hasil belajar Matematika kelas IV SDN 02 Kota Ben...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media gambar seri terhadap kemampuan m...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui gambaran hasil belajar matematika siswa kelas IV SDN 2 Lan...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya hasil belajar siswa kelas II SDN Urangagung terhadap ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah terdapat pengaruh pada penggunaan media komik terha...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pengaruh media komputer berbasis masalah terhadap pre...
Tujuan penelitian ini adalah mengetahui keefektifan media papan cerdas perkalian terhadap hasil bela...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui ada tidaknya pengaruh penerapan media buah-buahan terhadap...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh media papan berpaku terhadap hasil belajar mate...
Latar belakang yang mendasari penelitian ini adalah rendahnya hasil belajar Matematika kelas IV pada...
Penelitian yang dilakukan di SDN Tambakrejo I bertujuan untuk mengetahui bagaimana pengaruh media Ko...
Latar belakang penelitian ini yaitu pembelajaran matematika di SDN Karangagung Tuban khususnya pada ...
Media kartu domino digunakan sebagai alat dalam pembelajaran yang memudahkan siswa dalam menerima ma...
Menurut penelitian yang dilaksanakan peneliti di SDN Taktakan 2 bahwa dalam kegiatan belajar mengaja...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh media dakon matematika terhadap hasil belajar mat...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh hasil belajar Matematika kelas IV SDN 02 Kota Ben...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan media gambar seri terhadap kemampuan m...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui gambaran hasil belajar matematika siswa kelas IV SDN 2 Lan...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya hasil belajar siswa kelas II SDN Urangagung terhadap ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui apakah terdapat pengaruh pada penggunaan media komik terha...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan pengaruh media komputer berbasis masalah terhadap pre...