Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui langkah-langkah dalam mengembangkan komik matematika dan kepraktisan penggunaan komik dalam pembelajaran matematika untuk siswa SMP. Penelitian ini adalah jenis Penelitian Pengembangan (Research and Development) dengan menggunakan metode Borg and Gall. Tahapan pengembangan dalam penelitian ini diawali dengan menganalisis kebutuhan, merancang, membuat komik , validasi ahli, uji coba subjek, dan tes hasil belajar siswa. Subjek penelitian di bagi menjadi dua kelompok, yaitu subjek uji coba skala kecil berjumlah 12 orang dan subjek uji coba skala besar berjumlah 71 orang. Hasil penelitian menunjukkan bahwa komik yang dikembangkan telah memenuhi syarat dan layak untuk digunakan sebagai media pembel...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui langkah-langkah dalam mengembangkan komik matematika dan k...
Penelitian ini bertujuan untuk memperoleh media pembelajaran Matematika yang layak digunakan untuk ...
Penelitian ini bertujuan untuk memperoleh media pembelajaran Matematika yang layak digunakan untuk ...
Penelitian ini secara umum bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran matematika berbasis buday...
Tujuan pembelajaran matematika dalam kurikulum 2013 dan NCTM diantaranya mengembangkan kemampuan kom...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang bertujuan untuk menghasilkan media pembelajara...
Media Komik adalah gambaran suatu kartun yang mengungkapkan suatu karakter dan memerankan suatu ceri...
Media Komik adalah gambaran suatu kartun yang mengungkapkan suatu karakter dan memerankan suatu ceri...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya kemampuan komunikasi matematis siswa. Oleh karena i...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan (Research and Development). Tujuan dari penelitian ...
Tujuan penelitian ini untuk mengembangkan bahan ajar matematika komik matematika bahasa jawa agar da...
Tujuan dari penelitian ini adalah mengetahui kebutuhan media pembelajaran dalam meningkatkan komunik...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran Powtoon pada materi aritmatika sosia...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kurangnya ketertarikan peserta didik pada pembelajaran matemati...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran Powtoon pada materi aritmatika sosia...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui langkah-langkah dalam mengembangkan komik matematika dan k...
Penelitian ini bertujuan untuk memperoleh media pembelajaran Matematika yang layak digunakan untuk ...
Penelitian ini bertujuan untuk memperoleh media pembelajaran Matematika yang layak digunakan untuk ...
Penelitian ini secara umum bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran matematika berbasis buday...
Tujuan pembelajaran matematika dalam kurikulum 2013 dan NCTM diantaranya mengembangkan kemampuan kom...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang bertujuan untuk menghasilkan media pembelajara...
Media Komik adalah gambaran suatu kartun yang mengungkapkan suatu karakter dan memerankan suatu ceri...
Media Komik adalah gambaran suatu kartun yang mengungkapkan suatu karakter dan memerankan suatu ceri...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh rendahnya kemampuan komunikasi matematis siswa. Oleh karena i...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan (Research and Development). Tujuan dari penelitian ...
Tujuan penelitian ini untuk mengembangkan bahan ajar matematika komik matematika bahasa jawa agar da...
Tujuan dari penelitian ini adalah mengetahui kebutuhan media pembelajaran dalam meningkatkan komunik...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran Powtoon pada materi aritmatika sosia...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kurangnya ketertarikan peserta didik pada pembelajaran matemati...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran Powtoon pada materi aritmatika sosia...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui langkah-langkah dalam mengembangkan komik matematika dan k...
Penelitian ini bertujuan untuk memperoleh media pembelajaran Matematika yang layak digunakan untuk ...
Penelitian ini bertujuan untuk memperoleh media pembelajaran Matematika yang layak digunakan untuk ...