Pembelajaran membaca permulaan pada siswa kelas 1 SD/MI harus sesuai dengan dunia anak yang lekat dengan kegiatan bermain. Education games menjadi solusi yang tepat dalam menggabungkan kegiatan belajar dan bermain sehingga dapat melatih kemampuan berfikir, berbahasa, serta melatih motorik halus dan motorik kasar anak. Pemilihan jenis permainan yang nantinya digunakan dalam pembelajaran harus disesuaikan dengan perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi tanpa melupakan kelestarian budaya lokal. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan produk berupa aplikasi android berbentuk education games berbasis budaya lokal Nusa Tenggara Timur untuk keterampilan membaca permulaan bagi siswa kelas 1 SD/MI. Model desain penelitian dan pengembangan in...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan produk bahan ajar mandiri untuk siswa SMP berupa game e...
Media pembelajaran adalah alat bantu guru untuk menyampaikan informasi dalam kegiatan pembelajaran. ...
Penelitian ini bertujuan mengembangkan game edukasi berbasis android yang berkualitas untuk memfasi...
Pembelajaran membaca permulaan pada siswa kelas 1 SD/MI harus sesuai dengan dunia anak yang lekat de...
Faktor lain yang menyebabkan nilai anak menjadi rendah adalah kemajuan teknologi. Pesatnya perkemban...
Indonesia adalah salah satu negara kepulauan terbesar di dunia yang mempunyai berbagai macam suku da...
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi semakin mendorong upaya-upaya pembaharuan dan pemanfaata...
Pengenalan angka pada anak usia dini membutuhkan perantara berupa media pembelajaran agar anak dapat...
Penelitian ini memiliki tujuan untuk menciptakan games edukatif berbasis android dalam rangka mening...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengetahui kevalidan aplikasi game edukasi RAHMATIC...
Proses pembelajaran saat ini tidak lagi hanya sebatas penyampaian ilmu dari guru kepada siswa saja, ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi game edukasi UHITSU (Ukur Hitung Sudut) berbas...
Pemahaman konsep merupakan salah satu kemampuan dasar yang harus dimiliki siswa dalam belajar matema...
Perkembangan teknologi informasi pada saat ini meningkat dengan pesat. Pemanfaatan teknologi informa...
Aksara Lontara Bugis berupa tulisan aksara yang dimana merupakan warisan budaya yang harus dijaga da...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan produk bahan ajar mandiri untuk siswa SMP berupa game e...
Media pembelajaran adalah alat bantu guru untuk menyampaikan informasi dalam kegiatan pembelajaran. ...
Penelitian ini bertujuan mengembangkan game edukasi berbasis android yang berkualitas untuk memfasi...
Pembelajaran membaca permulaan pada siswa kelas 1 SD/MI harus sesuai dengan dunia anak yang lekat de...
Faktor lain yang menyebabkan nilai anak menjadi rendah adalah kemajuan teknologi. Pesatnya perkemban...
Indonesia adalah salah satu negara kepulauan terbesar di dunia yang mempunyai berbagai macam suku da...
Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi semakin mendorong upaya-upaya pembaharuan dan pemanfaata...
Pengenalan angka pada anak usia dini membutuhkan perantara berupa media pembelajaran agar anak dapat...
Penelitian ini memiliki tujuan untuk menciptakan games edukatif berbasis android dalam rangka mening...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan mengetahui kevalidan aplikasi game edukasi RAHMATIC...
Proses pembelajaran saat ini tidak lagi hanya sebatas penyampaian ilmu dari guru kepada siswa saja, ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi game edukasi UHITSU (Ukur Hitung Sudut) berbas...
Pemahaman konsep merupakan salah satu kemampuan dasar yang harus dimiliki siswa dalam belajar matema...
Perkembangan teknologi informasi pada saat ini meningkat dengan pesat. Pemanfaatan teknologi informa...
Aksara Lontara Bugis berupa tulisan aksara yang dimana merupakan warisan budaya yang harus dijaga da...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan produk bahan ajar mandiri untuk siswa SMP berupa game e...
Media pembelajaran adalah alat bantu guru untuk menyampaikan informasi dalam kegiatan pembelajaran. ...
Penelitian ini bertujuan mengembangkan game edukasi berbasis android yang berkualitas untuk memfasi...