Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan model media pembelajaran PC game untuk meningkatkan kemampuan pemecahan masalah pada materi bangun datar. Penelitian ini merupakan jenis penelitian pengembangan atau sering disebut Research and Development. Metode penelitian yang digunakan adalah model ASSURE yang terdiri dari enam tahapan, yaitu Analyze Learner; State Standards and Objectives; Select Strategies, Technology, Media, and Materials; Utilize Technology, Media and Materials; Require Learner Parcipation; Evaluate and Revise.Validitas pengembangan media pembelajaran dinilai oleh para ahli menggunakan lembar validasi ahli. Lembar validasi ahli terdiri dari empat macam yaitu uji ahli materi, media, pembelajaran dan soal. Hasil validasi...
Pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah produk media pembelajaran berbasis interaktif y...
Penelitian ini bertujuan untuk untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran matematika berba...
Penelitian ini bertujuan untuk untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran matematika berba...
Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan model media pembelajaran PC game untuk meningkatkan ...
Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan model media pembelajaran PC game untuk meningkatkan ...
Media pembelajaran memiliki peran yang sangat penting dalam proses pembelajaran. Tujuan dari penelit...
Media pembelajaran memiliki peran yang sangat penting dalam proses pembelajaran. Tujuan dari penelit...
Penelitian pengembangan Game Petualangan Sains bertujuan untuk menghasilkan game yang layak (valid, ...
AbstrakPengembangan ini bertujuan untuk mendeskripsikan proses dan kualitas pengembangan game edukas...
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi saat ini berpengaruh besarterhadap berbagai aspek ke...
Abstrak Penelitian pengembangan Game Petualangan Sains bertujuan untuk menghasilkan game yang layak ...
RINGKASAN Pembelajaran Komputer dan Jaringan Dasar pada siswa SMK Negeri 12 Malang belum optimal, di...
ABSTRAK Satria Vinandita, Bayu. 2013. Pengembangan Game Edukasi Sebagai Media Pembelajaran Pada Ko...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan proses pengembangan dan kualitas dari media papimag p...
Penelitian ini bertujuan untuk untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran matematika berba...
Pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah produk media pembelajaran berbasis interaktif y...
Penelitian ini bertujuan untuk untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran matematika berba...
Penelitian ini bertujuan untuk untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran matematika berba...
Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan model media pembelajaran PC game untuk meningkatkan ...
Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan model media pembelajaran PC game untuk meningkatkan ...
Media pembelajaran memiliki peran yang sangat penting dalam proses pembelajaran. Tujuan dari penelit...
Media pembelajaran memiliki peran yang sangat penting dalam proses pembelajaran. Tujuan dari penelit...
Penelitian pengembangan Game Petualangan Sains bertujuan untuk menghasilkan game yang layak (valid, ...
AbstrakPengembangan ini bertujuan untuk mendeskripsikan proses dan kualitas pengembangan game edukas...
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi saat ini berpengaruh besarterhadap berbagai aspek ke...
Abstrak Penelitian pengembangan Game Petualangan Sains bertujuan untuk menghasilkan game yang layak ...
RINGKASAN Pembelajaran Komputer dan Jaringan Dasar pada siswa SMK Negeri 12 Malang belum optimal, di...
ABSTRAK Satria Vinandita, Bayu. 2013. Pengembangan Game Edukasi Sebagai Media Pembelajaran Pada Ko...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan proses pengembangan dan kualitas dari media papimag p...
Penelitian ini bertujuan untuk untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran matematika berba...
Pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah produk media pembelajaran berbasis interaktif y...
Penelitian ini bertujuan untuk untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran matematika berba...
Penelitian ini bertujuan untuk untuk menghasilkan produk berupa media pembelajaran matematika berba...