Penelitian ini dilatar belakangi oleh beberapa permasalahan yang ada pada proses belajar mengajar di sekolah dasar seperti kurangnya motivasi belajar siswa sehingga berdampak pada prestasi. Kurangnya penerepan media pembelajaran yang menarik perhatian siswa agar memiliki motivasi belajar yang baik, sehingga materi yang diajarkan menjadi tidak berjalan sesuai dengan harapan guru dan juga sekolah. Permasalahan tersebut memperlihatkan kurangnya motivasi belajar siswa dalam belajar. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk melihat bagaimana pengaruh pembelajaran berbasis games education dalam meningkatkan motivasi belajar siswa sekolah dasar. Sedangkan jenis penelitian ini adalah (deskriptif kualitatif). Deskriptif kualitatif merupakan penelitia...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan game edukasi terhadap motivasi belajar...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan game edukasi terhadap motivasi belajar...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan game edukasi terhadap motivasi belajar...
Beberapa siswa MI kelas IV memiliki paradigma matematika sebagai pelajaran yang tidak disukai dan su...
Kurikulum 2013 merupakan sistem pembelajaran yang mengharapkan keaktifan siswa dalam mencari pengeta...
Penelitian pengembangan ini memiliki tujuan untuk: 1) mengembangkan media game edukasi ular tangga k...
Salah satu problematika pelaksanaan pendidikan inklusi di Indonesia adalah kurangnya kesiapan guru u...
Pembelajaran fisika seringkali mengharuskan guru untuk menciptakan suasana belajar yang dapat menumb...
Tujuan penelitian untuk mengetahui dampak game online pada siswa kelas tinggi terhadap motivasi bela...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh kurangnya motivasi siswa dalam belajar. Kurangnya kreatifitas ...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh kurangnya motivasi siswa dalam belajar. Kurangnya kreatifitas ...
Kebutuhan akan pendidikan di era globalisai ini merupakan hal yang sangat penting untuk menjalani du...
Matematika merupakan salah satu mata pelajaran yang membuat siswa terbiasa untuk berfikir secara sis...
Pendidikan karakter dapat dipengaruhi oleh lingkungan belajar dan motivasi siswa. Pembelajar mandiri...
Kreatifitas guru dalam mengajar salah satunya berupa metode mengajar dan penggunaan media pembelajar...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan game edukasi terhadap motivasi belajar...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan game edukasi terhadap motivasi belajar...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan game edukasi terhadap motivasi belajar...
Beberapa siswa MI kelas IV memiliki paradigma matematika sebagai pelajaran yang tidak disukai dan su...
Kurikulum 2013 merupakan sistem pembelajaran yang mengharapkan keaktifan siswa dalam mencari pengeta...
Penelitian pengembangan ini memiliki tujuan untuk: 1) mengembangkan media game edukasi ular tangga k...
Salah satu problematika pelaksanaan pendidikan inklusi di Indonesia adalah kurangnya kesiapan guru u...
Pembelajaran fisika seringkali mengharuskan guru untuk menciptakan suasana belajar yang dapat menumb...
Tujuan penelitian untuk mengetahui dampak game online pada siswa kelas tinggi terhadap motivasi bela...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh kurangnya motivasi siswa dalam belajar. Kurangnya kreatifitas ...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh kurangnya motivasi siswa dalam belajar. Kurangnya kreatifitas ...
Kebutuhan akan pendidikan di era globalisai ini merupakan hal yang sangat penting untuk menjalani du...
Matematika merupakan salah satu mata pelajaran yang membuat siswa terbiasa untuk berfikir secara sis...
Pendidikan karakter dapat dipengaruhi oleh lingkungan belajar dan motivasi siswa. Pembelajar mandiri...
Kreatifitas guru dalam mengajar salah satunya berupa metode mengajar dan penggunaan media pembelajar...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan game edukasi terhadap motivasi belajar...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan game edukasi terhadap motivasi belajar...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh penggunaan game edukasi terhadap motivasi belajar...