This research intends to investigate practices and elements about the actor’s work in motion capture (MoCap), elucidating the creative processes used, from analysis of scenes from the The Last Of Us game franchise. For this, the study is linked to my personal artistic path, going through my own experiences with street and group theatre, personal projects and experiences to show discoveries, realizations, and unrestness, as is the case with the theme of this research.Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação)Esta pesquisa pretende investigar práticas e elementos sobre o trabalho de ator na captura de movimentos (MoCap), elucidando os processos criativos utilizados a partir de análises de cenas da franquia de jogos The Last Of Us. Para...
O Motion Capture (MoCap) é um sistema capaz de medir o deslocamento do ser humano. A tecnologia de c...
This paper investigates the similarities and specificities of the actor's work both in theater and f...
The project aims to survey elements to defend the concept of play as an axiom for development of met...
En este trabajo se aborda una posible técnica actoral para realizar propuestas en cine, bajo la capt...
This paper presents a mapping of four creative process experienced by the researcher, conducted with...
Partindo do caráter híbrido do Teatro de Animação, o presente estudo analisa aspectos de procediment...
Resumo:Neste artigo, relato, reflito e indago a pesquisa em Dança-tecnologia que venho desenvolvendo...
Esta dissertação se propõe a investigar a função do ator e seu modelo de interpretação para o cinema...
O Ator em Jogo é uma reflexão pessoal sobre aspectos do processo criativo em dois espetáculos teatra...
Orientador: Matteo Bonfitto JuniorDissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Instit...
This paper provides a theoretical framework for analyzing motion capture acting for film as a creati...
Esta pesquisa propôs maneiras de trabalhar com atores a partir de imagens fotográficas, abordando as...
This paper provides a theoretical framework for analyzing motion capture acting for film as a creati...
Orientador: Marcelo Ramos LazzarattoDissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Inst...
O Motion Capture (MoCap) é um sistema capaz de medir o deslocamento do ser humano. A tecnologia de c...
O Motion Capture (MoCap) é um sistema capaz de medir o deslocamento do ser humano. A tecnologia de c...
This paper investigates the similarities and specificities of the actor's work both in theater and f...
The project aims to survey elements to defend the concept of play as an axiom for development of met...
En este trabajo se aborda una posible técnica actoral para realizar propuestas en cine, bajo la capt...
This paper presents a mapping of four creative process experienced by the researcher, conducted with...
Partindo do caráter híbrido do Teatro de Animação, o presente estudo analisa aspectos de procediment...
Resumo:Neste artigo, relato, reflito e indago a pesquisa em Dança-tecnologia que venho desenvolvendo...
Esta dissertação se propõe a investigar a função do ator e seu modelo de interpretação para o cinema...
O Ator em Jogo é uma reflexão pessoal sobre aspectos do processo criativo em dois espetáculos teatra...
Orientador: Matteo Bonfitto JuniorDissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Instit...
This paper provides a theoretical framework for analyzing motion capture acting for film as a creati...
Esta pesquisa propôs maneiras de trabalhar com atores a partir de imagens fotográficas, abordando as...
This paper provides a theoretical framework for analyzing motion capture acting for film as a creati...
Orientador: Marcelo Ramos LazzarattoDissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Inst...
O Motion Capture (MoCap) é um sistema capaz de medir o deslocamento do ser humano. A tecnologia de c...
O Motion Capture (MoCap) é um sistema capaz de medir o deslocamento do ser humano. A tecnologia de c...
This paper investigates the similarities and specificities of the actor's work both in theater and f...
The project aims to survey elements to defend the concept of play as an axiom for development of met...