O presente trabalho tem a intenção de investigar e mapear o perfil de atuação do designer educacional atrelado ao desenvolvimento de jogos didáticos para edutenimento. Durante a execução do projeto, buscou-se explicitar a importância do entretenimento atrelado à educação, as necessidades e expectativas de aprendizagem da geração nativa digital, a utilização de jogos digitais como artefatos ludo educativos eficientes no processo de ensino e aprendizagem, as etapas de produção de tais artefatos e as habilidades e competências atreladas ao ofício do design educacional. Ao final do projeto, gerou-se uma estrutura de processos de trabalho (framework) para apoiar a produção deste profissional em projetos de jogos digitais didáticos.The present wo...
Inovar nos processos de ensino e aprendizagem é uma necessidade para superar os inúmeros problemas q...
O presente trabalho propõe o emprego do projeto de jogos digitais como elemento transversal integrad...
O ensino de programação de computadores tem crescido em importância no mundo todo, tanto em escolas ...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Ciências da Educação, Pro...
Jogos digitais para fins educacionais não têm sido capazes de renovar os processos tradicionais de e...
Nos últimos anos, nota-se um grande aumento do interesse quanto ao uso de jogos digitais na Educação...
Com a disseminação das tecnologias interativas, a crescente produção e o consumo de jogos digitais m...
O jogo exige do jogador modalidades estruturais de inteligência para relacionar regras, conteúdo, es...
Este trabalho de conclusão de curso tem como tema As potencialidades dos jogos digitais aplicados às...
O presente design, foi projetado na perspectiva de uma educação inclusiva de maior qualidade, consi...
A baixa utilização de tecnologias para o apoio individualizado aos alunos, e as dificuldades enfrent...
O computador pode ser considerado um grande aliado no desenvolvimento cognitivo dos alunos, principa...
Orientador: Prof. Dr. André Luiz BattaiolaCoorientador: Prof. Dr. Péricles Varella GomesTese (doutor...
Os games (jogos eletrônicos) são fenômeno marcante nos valores e hábitos da cultura atual, evidencia...
O grande avanço tecnológico sobreposto ao grande tradicionalismo do ensino nos cursos de ensino supe...
Inovar nos processos de ensino e aprendizagem é uma necessidade para superar os inúmeros problemas q...
O presente trabalho propõe o emprego do projeto de jogos digitais como elemento transversal integrad...
O ensino de programação de computadores tem crescido em importância no mundo todo, tanto em escolas ...
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O jogo exige do jogador modalidades estruturais de inteligência para relacionar regras, conteúdo, es...
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A baixa utilização de tecnologias para o apoio individualizado aos alunos, e as dificuldades enfrent...
O computador pode ser considerado um grande aliado no desenvolvimento cognitivo dos alunos, principa...
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