Penelitian bertujuan menghasilkan media pembelajaran interaktif berbasis Android (e-Optic) pada pokok bahasan optika geometri untuk meningkatkan hasil belajar peserta didik di SMA 17 Agustus 1945 Surabaya, dengan menggunakan model pembelajaran direct instruction. Pembelajaran dilaksanakan sebanyak 3 pertemuan dengan alokasi waktu untuk setiap pertemuan adalah 2 x 45 menit dan 1 pertemuan dengan alokasi waktu 2 x 15 menit. Metode penelitian yang digunakan adalah Research & Development dengan model ADDIE yang terdiri atas 5 tahap yaitu Analysis, Design, Development, Implement, dan Evaluate. Hasil validasi media mendapatkan nilai rata-rata 3,37 berkategori sangat valid, RPP berkategori sangat valid dengan persentase sebesar 89,29%, dan RE berk...
Media pembelajaran berbasis aplikasi android diharapkan mampu meningkatkan kualitas pembelajaran seh...
Sebagian besar siswa terbiasa dengan menghafalkan rumus trigonometri, sehingga siswa kesulitan jika ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui cara mengembangkan media animasi cerita bergambar berbasis...
Tujuan dari penelitian yakni mengetahui reaksi siswa dan reaksi guru dengan cara melakukan uji coba ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan Media Belajar Pengayaan Elektronik Berbasis Android dal...
Matematika sering disebut sebagai “Ilmu paling mendasar”, ilmu dengan mempelajari perhitungan dasar....
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media e-modul yang berbasis android sehingga dapat digun...
Media pembelajaran digunakan sebagai sarana interaksi dan komunikasi antara guru dan peserta didik d...
Tujuan penelitian ini adalah mendapatkan media pembelajaran Augmented Reality berbasis android terin...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah produk multimedia interaktif berbasis An...
Pembelajaran dimasa pandemi diperlukan inovasi karena pembelajaran dilaksanakan secara daring sehing...
Pembelajaran dimasa pandemi diperlukan inovasi karena pembelajaran dilaksanakan secara daring sehing...
Pelajaran kimia dikenal dengan materi yang memerlukan daya imajinasi ekstra. Rata-rata pelajar mempu...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran fisika pada materi alat optik yang l...
Di era digitalisme ini, Segala informasi dapat diakses dengan mudah melalui berbagai teknologi seper...
Media pembelajaran berbasis aplikasi android diharapkan mampu meningkatkan kualitas pembelajaran seh...
Sebagian besar siswa terbiasa dengan menghafalkan rumus trigonometri, sehingga siswa kesulitan jika ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui cara mengembangkan media animasi cerita bergambar berbasis...
Tujuan dari penelitian yakni mengetahui reaksi siswa dan reaksi guru dengan cara melakukan uji coba ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan Media Belajar Pengayaan Elektronik Berbasis Android dal...
Matematika sering disebut sebagai “Ilmu paling mendasar”, ilmu dengan mempelajari perhitungan dasar....
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media e-modul yang berbasis android sehingga dapat digun...
Media pembelajaran digunakan sebagai sarana interaksi dan komunikasi antara guru dan peserta didik d...
Tujuan penelitian ini adalah mendapatkan media pembelajaran Augmented Reality berbasis android terin...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan sebuah produk multimedia interaktif berbasis An...
Pembelajaran dimasa pandemi diperlukan inovasi karena pembelajaran dilaksanakan secara daring sehing...
Pembelajaran dimasa pandemi diperlukan inovasi karena pembelajaran dilaksanakan secara daring sehing...
Pelajaran kimia dikenal dengan materi yang memerlukan daya imajinasi ekstra. Rata-rata pelajar mempu...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran fisika pada materi alat optik yang l...
Di era digitalisme ini, Segala informasi dapat diakses dengan mudah melalui berbagai teknologi seper...
Media pembelajaran berbasis aplikasi android diharapkan mampu meningkatkan kualitas pembelajaran seh...
Sebagian besar siswa terbiasa dengan menghafalkan rumus trigonometri, sehingga siswa kesulitan jika ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui cara mengembangkan media animasi cerita bergambar berbasis...