Di perkembangan zaman yang maju seperti ini berbagai macam game mulai berevoluasi, dari beberapa genre menjadi berbagai macam genre. Salah satunya adalah game yang mengandung unsur kekerasan. Game yang mengandung unsur kekerasan dapat mempengaruhi psikologis dari para permainya, salah satunya adalah remaja. Mereka bisa cenderung melakukan perilaku agresi pada lingkungan sekitar atau orang terdekat mereka. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kecenderungan agresi pada remaja yang bermain game online yang mengandung unsur kekerasan dan penelitian ini merupakan studi kuantitatif deskriptif. Partisipan penelitian ini adalah 108 remaja yang sering bermain game online yang mengandung unsur kekerasan seperti PUBG, COD dan lain – lain. Skala y...
Kecanduan game online di kalangan remaja menjadi salah satu permasalahan yang dialami remaja. Perila...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kontrol diri dengan kecanduan game online ...
<p>Penelitian ini dimaksudkan untuk mengetahui perilaku yang ditimbulkan dari kecanduan bermaian onl...
Penelitian dilatarbelakangi oleh maraknya tingkah laku agresif yang dilakukan oleh para remaja seper...
Game online hadir sebagai bentuk perkembangan teknologi yang semakin canggih. Game online menjadi tr...
Agresi merupakan setiap bentuk pilaku untuk menyakiti atau merugikan seseorang yang bertentangan den...
Game Online merupakan jenis permainan yang sangat digemari oleh beragam kalangan, termasuk salah sat...
Game Online merupakan jenis permainan yang sangat digemari oleh beragam kalangan, termasuk salah sat...
Perilaku agresif adalah reaksi berupa serangan yang dilakukan individu terhadap orang maupun benda ...
Fenomena tingginya intensitas bermain game online pada remaja akhir marak terjadi akhir-akhir ini. H...
Tujuan dilakukannya penelitian ini ilah untuk menguji dan menganalisa pengaruh variabel kontrol diri...
ABSTRAKPerilaku agresi merupakan kecenderungan perilaku dengan niat untuk menyakiti orang lain, baik...
Skripsi ini mencari tahu apakah ada hubungan antara game online dengan perilaku agresif remaja. Namu...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kontrol diri dengan kecanduan game online ...
Game Online merupakan fenomena dalam media permainan. Game online ini dikalangan remaja khususnya pa...
Kecanduan game online di kalangan remaja menjadi salah satu permasalahan yang dialami remaja. Perila...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kontrol diri dengan kecanduan game online ...
<p>Penelitian ini dimaksudkan untuk mengetahui perilaku yang ditimbulkan dari kecanduan bermaian onl...
Penelitian dilatarbelakangi oleh maraknya tingkah laku agresif yang dilakukan oleh para remaja seper...
Game online hadir sebagai bentuk perkembangan teknologi yang semakin canggih. Game online menjadi tr...
Agresi merupakan setiap bentuk pilaku untuk menyakiti atau merugikan seseorang yang bertentangan den...
Game Online merupakan jenis permainan yang sangat digemari oleh beragam kalangan, termasuk salah sat...
Game Online merupakan jenis permainan yang sangat digemari oleh beragam kalangan, termasuk salah sat...
Perilaku agresif adalah reaksi berupa serangan yang dilakukan individu terhadap orang maupun benda ...
Fenomena tingginya intensitas bermain game online pada remaja akhir marak terjadi akhir-akhir ini. H...
Tujuan dilakukannya penelitian ini ilah untuk menguji dan menganalisa pengaruh variabel kontrol diri...
ABSTRAKPerilaku agresi merupakan kecenderungan perilaku dengan niat untuk menyakiti orang lain, baik...
Skripsi ini mencari tahu apakah ada hubungan antara game online dengan perilaku agresif remaja. Namu...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kontrol diri dengan kecanduan game online ...
Game Online merupakan fenomena dalam media permainan. Game online ini dikalangan remaja khususnya pa...
Kecanduan game online di kalangan remaja menjadi salah satu permasalahan yang dialami remaja. Perila...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui hubungan antara kontrol diri dengan kecanduan game online ...
<p>Penelitian ini dimaksudkan untuk mengetahui perilaku yang ditimbulkan dari kecanduan bermaian onl...