Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh usefulness, ease of use, entertainment melalui website quality terhadap online impulse buying pada Zalora Indonesia. Penelitian ini merupakan penelitian kausal dan menggunakan alat pengumpulan data berupa kuesioner. Data primer dikumpulkan dari 150 responden. Teknik analisis penelitian ini menggunakan metode analisis structural equation modeling dengan program LISREL . Hasil dari penelitian ini menunjukkan bahwa : (1) Usefulness berpengaruh secara positif dan signifikan terhadap website quality; (2) Ease Of Use berpengaruh positif dan signifikan terhadap website quality; (3) entertainment berpengaruh positif dan signifikan terhadap website quality; (4) website quality berpengaruh pos...
Impulse buying merupakan suatu tindakan pembelian yang tidak terencana atau secara tiba-tiba. Adanya...
Penjualan travel online di tingkat dunia terus mengalami peningkatan dari tahun ke tahun. Di Indones...
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui apakah perceived usefulness, perceived ease of use, percei...
This study was conducted to determine the effect of website quality, electronic word-of-mouth, and s...
Persaingan online shopping di Indonesia saat ini sudah sangat kompetitif dimana toko ritel online sa...
Dalam era globalisasi saat ini, jumlah pengguna internet yang besar dan semakin berkembang di negara...
Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi pengaruh kualitas website (faktor eksternal) dan dime...
Tingginya pertumbuhan jumlah pengguna internet di Indonesia menjadikan pasar e-commerce peluang bisn...
Indonesia merupakan Negara keempat didunia setelah Cina, India, dan Amerika terbanyak dalam pengguna...
Pertumbuhan internet di Indonesia sangat pesat, dengan begitu mendorong pertumbuhan bisnis e-commerc...
ABSTRAK PENGARUH EASE OF USE, KUALITAS INFORMASI, DAN PERSEPSI RESIKO TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIA...
Dari informasi yang diperoleh dari Asia Internet Usage And Population yang didata pada tanggal 31 d...
Tujuan dari penelitian ini adalah menganalisis kepuasan pelanggan melalui perspektif pengguna belanj...
Urge to buy impulsively adalah dorongan yang dialami seseorang untuk melakukan pembelian secara impu...
Pertumbuhan pengguna internet di Indonesia semakin meningkat setiap tahunnya sehingga, industri e-co...
Impulse buying merupakan suatu tindakan pembelian yang tidak terencana atau secara tiba-tiba. Adanya...
Penjualan travel online di tingkat dunia terus mengalami peningkatan dari tahun ke tahun. Di Indones...
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui apakah perceived usefulness, perceived ease of use, percei...
This study was conducted to determine the effect of website quality, electronic word-of-mouth, and s...
Persaingan online shopping di Indonesia saat ini sudah sangat kompetitif dimana toko ritel online sa...
Dalam era globalisasi saat ini, jumlah pengguna internet yang besar dan semakin berkembang di negara...
Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi pengaruh kualitas website (faktor eksternal) dan dime...
Tingginya pertumbuhan jumlah pengguna internet di Indonesia menjadikan pasar e-commerce peluang bisn...
Indonesia merupakan Negara keempat didunia setelah Cina, India, dan Amerika terbanyak dalam pengguna...
Pertumbuhan internet di Indonesia sangat pesat, dengan begitu mendorong pertumbuhan bisnis e-commerc...
ABSTRAK PENGARUH EASE OF USE, KUALITAS INFORMASI, DAN PERSEPSI RESIKO TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIA...
Dari informasi yang diperoleh dari Asia Internet Usage And Population yang didata pada tanggal 31 d...
Tujuan dari penelitian ini adalah menganalisis kepuasan pelanggan melalui perspektif pengguna belanj...
Urge to buy impulsively adalah dorongan yang dialami seseorang untuk melakukan pembelian secara impu...
Pertumbuhan pengguna internet di Indonesia semakin meningkat setiap tahunnya sehingga, industri e-co...
Impulse buying merupakan suatu tindakan pembelian yang tidak terencana atau secara tiba-tiba. Adanya...
Penjualan travel online di tingkat dunia terus mengalami peningkatan dari tahun ke tahun. Di Indones...
Penelitian ini dilakukan untuk mengetahui apakah perceived usefulness, perceived ease of use, percei...