En esta comunicación se utilizan las fases del aprendizaje (motivación, conocimiento, comprensión, aplicación y validación) como un criterio de diseño en la propuesta de un libro interactivo para la asignatura Introducción a los Ordenadores (programación en C), del primer semestre de la ETSETB-UPC. En su concepción, el libro utiliza un enfoque basado en proyectos, y una organización de contenidos basada, implícitamente, en tipos abstractos de datos. El libro se desarrolla en 3 etapas, centradas en estructuras de datos de complejidad creciente. El libro, que se realizará en soporte Moodle, ofrece, por una parte, recursos estáticos tales como objetivos, descripción de contenidos, ejemplos y ejercicios. Por otra parte, el libro ofrece recursos...
Este trabajo versa sobre los nuevos modos de enseñar y aprender, mediados por las tecnologías de la ...
El material educativo digital “Compuertas Lógicas” es un Objeto de Aprendizaje (OA) que se utilizó p...
El propósito fundamental de este trabajo es analizar cómo se recogen y plantean las actividades que ...
Este trabajo describe la propuesta de un grupo de profesores formado por al menos un profesor de cad...
En esta época, caracterizada por la rapidez en que los conocimientos científicos, saberes profesiona...
Este trabajo propone una estrategia de evaluación continua incorporando actividades colaborativas me...
Esta línea de investigación, se inició en 2003, en la UNPSJB. Este trabajo destaca elementos de Tecn...
En el plan de trabajo de la beca se establece, como objetivo general, investigar sobre la interacció...
El presente proyecto tiene como objetivo principal la clasificación y organización de materiales ele...
[Resumen] El estudio realizado ha tenido como objetivo analizar la naturaleza del conocimiento que...
En el plan de trabajo de la beca se establece, como objetivo general, investigar sobre la interacció...
La acción de capacitación es un instrurnento para obtener la socialización adecuada de los miembros ...
Hace algún tiempo, la comunidad científica internacional identificó cuál era el tipo de organización...
Esta ponencia presenta el desarrollo de un trabajo de campo que se realiza en la cátedra Sistemas de...
[Resumen] La propuesta, de innovación docente universitaria diseñada, se corresponde con la siguie...
Este trabajo versa sobre los nuevos modos de enseñar y aprender, mediados por las tecnologías de la ...
El material educativo digital “Compuertas Lógicas” es un Objeto de Aprendizaje (OA) que se utilizó p...
El propósito fundamental de este trabajo es analizar cómo se recogen y plantean las actividades que ...
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En esta época, caracterizada por la rapidez en que los conocimientos científicos, saberes profesiona...
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En el plan de trabajo de la beca se establece, como objetivo general, investigar sobre la interacció...
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