Bei der Bekleidungsmodellierung geht es um den Entwurf von Bekleidung von Personen, die beispielsweise in Szenen dargestellt werden können. Dabei stützt sich der Entwurf auf Informationen aus einer Datengrundlage. Die Darstellung von Szenen, in denen Personen dargestellt werden, stellt sich grundsätzlich als Zusammenspiel komplexer Teilaspekte dar. Dabei wird die Nachvollziehbarkeit einer modellierten Szene oder modellierter Avatare im Auge des Betrachters ganz wesentlich durch den Faktor passend gewählter Kleidung bestimmt. In dieser Arbeit werden Ansätze und Verfahren vorgestellt, die zur Bekleidungsmodellierung auf Grundlage von Textdokumenten basieren. Dafür werden Möglichkeiten erörtert, die es erlauben Informationen aus Texten zu ext...
Die visuelle Darstellung von Informationen mittels graphbasierten konzeptionellen Modellen im Kontex...
Die unmittelbare Umgebung von Wohngebäuden hat einen erheblichen Einfluss auf das Wohlbefinden der B...
Die Erzeugung realistischer 3D-Computeranimationen von Gesichtern ist auf Grund der hohen Bedeutung ...
Das Projekt eFlow, an dem unter anderem die HTWG Konstanz seit 2012 forscht, simuliert mit Hilfe ein...
Künstliche Intelligenz (KI) ist immer mehr in der Lage, die Menschen bei diversen Aufgabenzu unterst...
Einhergehend mit wachsenden Kompetenzen in der 3D-Modellerstellung ist Building Information Modeling...
In dieser Arbeit wird die graphische Realisierung eines Avatars in 3D untersucht. Der Avatar soll in...
Obwohl die Wirkungsbeziehungen im Marketing oft einen nichtlinearen und interdependenten Charakter a...
Das Training eines künstlichen neuronalen Netzes für Aufgaben des Supervised Machine Learnings benöt...
Das Auftreten altersbedingter Erkrankungen wird sich entsprechend den Studien zur demographischen En...
Ziel dieser Arbeit ist es, eine Methode zur Verfügung zu stellen, mit der ein Simulator für gebäudes...
Machine Learning (ML) als das aktuell wohl am meisten diskutierte Teilgebiet von Künstlicher Intelli...
In diesem Beitrag stellen wir ein Konzept greifbarer, gegenständlicher Benutzungsschnittstellen vor....
Die Biografie- und Erinnerungspflege stellt eine Behandlungsform für die unheilbare Demenzerkrankung...
Die Wahrnehmung von Bewegung nimmt im visuellen System eine besondere Stellung ein. So ist das Auflö...
Die visuelle Darstellung von Informationen mittels graphbasierten konzeptionellen Modellen im Kontex...
Die unmittelbare Umgebung von Wohngebäuden hat einen erheblichen Einfluss auf das Wohlbefinden der B...
Die Erzeugung realistischer 3D-Computeranimationen von Gesichtern ist auf Grund der hohen Bedeutung ...
Das Projekt eFlow, an dem unter anderem die HTWG Konstanz seit 2012 forscht, simuliert mit Hilfe ein...
Künstliche Intelligenz (KI) ist immer mehr in der Lage, die Menschen bei diversen Aufgabenzu unterst...
Einhergehend mit wachsenden Kompetenzen in der 3D-Modellerstellung ist Building Information Modeling...
In dieser Arbeit wird die graphische Realisierung eines Avatars in 3D untersucht. Der Avatar soll in...
Obwohl die Wirkungsbeziehungen im Marketing oft einen nichtlinearen und interdependenten Charakter a...
Das Training eines künstlichen neuronalen Netzes für Aufgaben des Supervised Machine Learnings benöt...
Das Auftreten altersbedingter Erkrankungen wird sich entsprechend den Studien zur demographischen En...
Ziel dieser Arbeit ist es, eine Methode zur Verfügung zu stellen, mit der ein Simulator für gebäudes...
Machine Learning (ML) als das aktuell wohl am meisten diskutierte Teilgebiet von Künstlicher Intelli...
In diesem Beitrag stellen wir ein Konzept greifbarer, gegenständlicher Benutzungsschnittstellen vor....
Die Biografie- und Erinnerungspflege stellt eine Behandlungsform für die unheilbare Demenzerkrankung...
Die Wahrnehmung von Bewegung nimmt im visuellen System eine besondere Stellung ein. So ist das Auflö...
Die visuelle Darstellung von Informationen mittels graphbasierten konzeptionellen Modellen im Kontex...
Die unmittelbare Umgebung von Wohngebäuden hat einen erheblichen Einfluss auf das Wohlbefinden der B...
Die Erzeugung realistischer 3D-Computeranimationen von Gesichtern ist auf Grund der hohen Bedeutung ...