[ES] En este trabajo se expone el proceso de diseño de un personaje 3D pensado para ser vendido como contenido online en un videojuego. En la primera parte del documento se incluye un estudio previo sobre la evolución del modelado 3D en el que se analiza el contexto actual, la mejora de la calidad y el modelo de negocio que constituye este tipo de producto. Además, también se realiza un estudio de referentes tanto de artistas de ¿concept art¿ como de escultores 3D. En la segunda parte, se contemplarán todas las fases del desarrollo empezando por el diseño conceptual en el que se incluyen bocetos generales, estudio de morfología, estética del personaje y, en general, los rasgos que lo definen. A continuación, se plantea el ¿splash art¿ de pr...
EN In this work, I expose my Bachelor Thesis project with practical typology. The work consisted on...
[EN] The aim o f this final degree project with practical typology, consists in the d...
Este proyecto contiene todo el proceso de llevar un personaje de naturaleza no humanoide desde la me...
[EN] Design and 3D sculpting complete process of creatures belonging to a prototype of a personal vi...
[ES] En esta memoria expongo mi trabajo de final de grado, consistente en el diseño y elaboración d...
[ES] En esta memoria expongo mi trabajo de final de grado, consistente en el diseño y elaboración d...
This work focuses on the design and creation of a character through digital modeling, so that it cou...
[ES] En este trabajo final de Máster, pretendo diseñar desde cero un personaje en 3D para una animac...
Durante mucho tiempo el ser humano ha buscado modos para representar paisajes, animales, objetos y p...
La industria de los videojuegos crece exponencialmente y está ya superando a otras industrias punter...
[ES] En el presente Trabajo Final de Grado se propone un análisis del sentido y posibilidades del mo...
[ES] Este trabajo de fin de grado consiste en la creación de un escenario para un nivel de videojueg...
[EN] The aim o f this final degree project with practical typology, consists in the d...
Treball final de Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs. Codi: VJ1241. Curs acadèmic: 2020/2...
Este proyecto contiene todo el proceso de llevar un personaje de naturaleza no humanoide desde la me...
EN In this work, I expose my Bachelor Thesis project with practical typology. The work consisted on...
[EN] The aim o f this final degree project with practical typology, consists in the d...
Este proyecto contiene todo el proceso de llevar un personaje de naturaleza no humanoide desde la me...
[EN] Design and 3D sculpting complete process of creatures belonging to a prototype of a personal vi...
[ES] En esta memoria expongo mi trabajo de final de grado, consistente en el diseño y elaboración d...
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[ES] En el presente Trabajo Final de Grado se propone un análisis del sentido y posibilidades del mo...
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[EN] The aim o f this final degree project with practical typology, consists in the d...
Treball final de Grau en Disseny i Desenvolupament de Videojocs. Codi: VJ1241. Curs acadèmic: 2020/2...
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Este proyecto contiene todo el proceso de llevar un personaje de naturaleza no humanoide desde la me...