Treball Final de Grau en Turisme. Codi: TU0944. Curs acadèmic: 2021/2022In recent years, there has been a remarkable evolution in the exhibition and dissemination of the museum collections. Taking as a turning point, the massive home confinement suffered in 2020 as a result of COVID-19, there are many museums in Spain that are orienting their strategies to the virtual world. They offer the user virtual tours, collaborating with well-known video games, including 360º technology so that the online visitor can enjoy the works of art through their virtual reality glasses and other digital resources of great interest that are laying the foundations of the new ways of enjoying art. In order to deepen the study carried out, the case of the virtual...
Atualmente, as tecnologias de Realidade Virtual têm sofrido grandes alterações e têm sido uma aposta...
Resumo: O museu virtual como estratégia de aproximação entre as organizações e seus públicos. Discut...
The use of virtual reality and ICT in the museum context provides a new key to understand and promot...
This article offers an overview of virtual art exhibition spaces, made with 360º photography or inte...
The following paper attempts to question what happens when the museum of art is ap-proached as a vir...
El presente trabajo intenta cuestionarse que ocurre cuando se abordar el museo de arte como una con...
[ES] La tesina es un trabajo por encargo del Museo. Consiste en la creación de una visita de 360 gra...
O surgimento do coronavírus causador da covid-19 trouxe novos desafios para os museus, na medida em ...
El presente trabajo intenta cuestionarse que ocurre cuando se abordar el museo de arte como una cons...
Resumen: Con la llegada de las Nuevas Tecnologías de la Información y la Comunicación nuestra vida h...
The use of digital technologies by Spanish museums has grown steadily in the last twenty years. Mus...
Traballo Fin de Máster en Servizos Culturais. Curso 2020-2021[ES]La Rede Museística Provincial de L...
Museums are going through a change in the museum process during the COVID-19 Pandemic in a short tim...
En este articulo se discuten algunos aspectos técnicos que se deberían tener en cuenta, con el fin d...
Romina Cecilia Elisondo. Universidad Nacional de Río CuartoMaría Fernanda Melgar. Universidad Nacion...
Atualmente, as tecnologias de Realidade Virtual têm sofrido grandes alterações e têm sido uma aposta...
Resumo: O museu virtual como estratégia de aproximação entre as organizações e seus públicos. Discut...
The use of virtual reality and ICT in the museum context provides a new key to understand and promot...
This article offers an overview of virtual art exhibition spaces, made with 360º photography or inte...
The following paper attempts to question what happens when the museum of art is ap-proached as a vir...
El presente trabajo intenta cuestionarse que ocurre cuando se abordar el museo de arte como una con...
[ES] La tesina es un trabajo por encargo del Museo. Consiste en la creación de una visita de 360 gra...
O surgimento do coronavírus causador da covid-19 trouxe novos desafios para os museus, na medida em ...
El presente trabajo intenta cuestionarse que ocurre cuando se abordar el museo de arte como una cons...
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The use of digital technologies by Spanish museums has grown steadily in the last twenty years. Mus...
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En este articulo se discuten algunos aspectos técnicos que se deberían tener en cuenta, con el fin d...
Romina Cecilia Elisondo. Universidad Nacional de Río CuartoMaría Fernanda Melgar. Universidad Nacion...
Atualmente, as tecnologias de Realidade Virtual têm sofrido grandes alterações e têm sido uma aposta...
Resumo: O museu virtual como estratégia de aproximação entre as organizações e seus públicos. Discut...
The use of virtual reality and ICT in the museum context provides a new key to understand and promot...