Uncanny valley är ett ämne som inte ofta diskuteras i förhållande till helkroppsanimationer. Detta gör det intressant ur en animatörs synvinkel, att se hur kroppens rörelser följer ellergår emot tidigare kunskaperna inom ämnet. Vilket är varför den här undersökningen går in på hur helkroppsrörelser kan upplevas uncanny, där animationerna görs genom användningen av Motion Capture som har historia av att påverka tittare negativt. Undersökningen utfördes genom att spela in och applicera Motion Capture rörelser på en 3D-modell som sedan placerades i en 3D-miljö. Deltagarna fick sedan se rörelserna och under en enkät, semi-strukturerad intervju och tänka högt-metod, betygsätta och berätta om deras upplevelse av vad de precis sett. Syftet med und...
I detta examensarbete har vi undersökt hur musik kan påverka människors perception av virtuella kara...
Det finns många olika typer av instruktionsmetoder alla har de sina för och nackdelar. Detta arbete ...
I detta arbete undersöks det vilken av två animationsmetoder, handanimation eller motion capture som...
Uncanny valley är ett ämne som inte ofta diskuteras i förhållande till helkroppsanimationer. Detta g...
Arbetet handlar om ålderns betydelse inom animation och om det är en av faktorerna till varför effek...
Det här arbetet syftade till att undersöka om de skakningar och ryck som uppstår vid en dålig motion...
Arbetet undersöker om 3D-modellers detaljrikedom dikterar hur realistiska animationer folk föredrar ...
Arbetet går igenom viss bakgrund till motion capture tekniken. Vidare sammanställs en tekniskt bild ...
Detta arbete utforskar hur två olika 3D-animerade karaktärer upplevs baserat på hur den visuella sti...
Uncanny valley är en teori som föreslår att humanoida objekt som brister i sin liknelse till riktiga...
Nya filmer som skapas innehåller mer och mer datorgenererade bilder och många filmer skapas även hel...
Till följd av snabba framsteg inom animeringsteknik har möjligheten att skapa realistiska datorgener...
Projektets syfte bestod av att återskapa en klassisk tavla med realtids- spelteknik. Omgivningen sk...
Detta projekt har studerat hur syntetisk animation kan användas för att representera karaktäristiska...
Den här uppsatsen undersöker vikten av fyra av Disneys 12 animationsprinciper i ansiktsanimation för...
I detta examensarbete har vi undersökt hur musik kan påverka människors perception av virtuella kara...
Det finns många olika typer av instruktionsmetoder alla har de sina för och nackdelar. Detta arbete ...
I detta arbete undersöks det vilken av två animationsmetoder, handanimation eller motion capture som...
Uncanny valley är ett ämne som inte ofta diskuteras i förhållande till helkroppsanimationer. Detta g...
Arbetet handlar om ålderns betydelse inom animation och om det är en av faktorerna till varför effek...
Det här arbetet syftade till att undersöka om de skakningar och ryck som uppstår vid en dålig motion...
Arbetet undersöker om 3D-modellers detaljrikedom dikterar hur realistiska animationer folk föredrar ...
Arbetet går igenom viss bakgrund till motion capture tekniken. Vidare sammanställs en tekniskt bild ...
Detta arbete utforskar hur två olika 3D-animerade karaktärer upplevs baserat på hur den visuella sti...
Uncanny valley är en teori som föreslår att humanoida objekt som brister i sin liknelse till riktiga...
Nya filmer som skapas innehåller mer och mer datorgenererade bilder och många filmer skapas även hel...
Till följd av snabba framsteg inom animeringsteknik har möjligheten att skapa realistiska datorgener...
Projektets syfte bestod av att återskapa en klassisk tavla med realtids- spelteknik. Omgivningen sk...
Detta projekt har studerat hur syntetisk animation kan användas för att representera karaktäristiska...
Den här uppsatsen undersöker vikten av fyra av Disneys 12 animationsprinciper i ansiktsanimation för...
I detta examensarbete har vi undersökt hur musik kan påverka människors perception av virtuella kara...
Det finns många olika typer av instruktionsmetoder alla har de sina för och nackdelar. Detta arbete ...
I detta arbete undersöks det vilken av två animationsmetoder, handanimation eller motion capture som...