Denna studie undersökte om det finns någon skillnad i spelupplevelse mellan vertikala och horisontella 2D plattformsspel och riktningen de utspelar sig i. Sedan 1980-talet har horisontella plattformsspel som Super Mario Bros (1985) satt en standard för hur plattformsspel ska se ut när det gäller riktningen de rör sig i. Khalifa et al. (2019) menar att detta har skapat normer och mönster för hur spel ska se ut. För att testa dessa normer och förstå om spelets riktning har en negativ eller positiv påverkan på spelares upplevelse, skapades två versioner av en nivå för ett 2D plattformsspel som deltagarna i studien spelade igenom. Efter genomförda intervjuer jämfördes deltagarnas svar som visade att spelets mekaniker i samband med riktningen ha...
I denna studie undersöks ett brädspel under utveckling. Innehållsmässigt bygger spelet på folklore o...
Genreblandning har de senaste fem åren blivit en allt större del i hur datorspel designas. Den här u...
Det finns många positiva aspekter med spel i undervisningen, bland annat kan det bidra till ökadmoti...
Denna studie undersökte om det finns någon skillnad i spelupplevelse mellan vertikala och horisontel...
Det som denna studie undersöker är huruvida det är personlighet som kan påverka hur spelare väljer a...
I många spel kan spelare snabbt bli uttråkade om spelet är för lätt, eller frustrerade om det är för...
I detta arbete beskrivs en användarstudie som genomfördes för att jämföra två olika algoritmer för p...
En vetenskaplig studie utfördes med fokus på spelkontrollers påverkan på spelarens engagemang och fr...
Tidigare forskning kring spatialt ljud har kommit fram till ovissa slutsatser på grund avbristfällig...
Detta arbete gick ut på att undersöka ifall två spelmekaniskt identiska spelprototyper med två olika...
Arbetets syfte var att ta reda på hur spelare tenderar att reagera på onaturlig, eller ologisk spela...
Virtual Reality är ett media med gamla rötter, men samtidigt en ny teknologi för allmänheten. Ett av...
Sparfunktionen är ett betydelsefullt och vanligt förekommande inslag i digitala spel, vilket inte gi...
Studien undersökte om spelares åsikter och uppfattning om spel påverkas av om rörelseriktningen är f...
Det här arbetet beskriver implementationen av en rytmbaserad algoritm för att procedurellt generera ...
I denna studie undersöks ett brädspel under utveckling. Innehållsmässigt bygger spelet på folklore o...
Genreblandning har de senaste fem åren blivit en allt större del i hur datorspel designas. Den här u...
Det finns många positiva aspekter med spel i undervisningen, bland annat kan det bidra till ökadmoti...
Denna studie undersökte om det finns någon skillnad i spelupplevelse mellan vertikala och horisontel...
Det som denna studie undersöker är huruvida det är personlighet som kan påverka hur spelare väljer a...
I många spel kan spelare snabbt bli uttråkade om spelet är för lätt, eller frustrerade om det är för...
I detta arbete beskrivs en användarstudie som genomfördes för att jämföra två olika algoritmer för p...
En vetenskaplig studie utfördes med fokus på spelkontrollers påverkan på spelarens engagemang och fr...
Tidigare forskning kring spatialt ljud har kommit fram till ovissa slutsatser på grund avbristfällig...
Detta arbete gick ut på att undersöka ifall två spelmekaniskt identiska spelprototyper med två olika...
Arbetets syfte var att ta reda på hur spelare tenderar att reagera på onaturlig, eller ologisk spela...
Virtual Reality är ett media med gamla rötter, men samtidigt en ny teknologi för allmänheten. Ett av...
Sparfunktionen är ett betydelsefullt och vanligt förekommande inslag i digitala spel, vilket inte gi...
Studien undersökte om spelares åsikter och uppfattning om spel påverkas av om rörelseriktningen är f...
Det här arbetet beskriver implementationen av en rytmbaserad algoritm för att procedurellt generera ...
I denna studie undersöks ett brädspel under utveckling. Innehållsmässigt bygger spelet på folklore o...
Genreblandning har de senaste fem åren blivit en allt större del i hur datorspel designas. Den här u...
Det finns många positiva aspekter med spel i undervisningen, bland annat kan det bidra till ökadmoti...