Szakdolgozatom célja, hogy mások számára vizuális eszközökkel könnyebben megérthető legyen a Turing-gép működése. A szakdolgozat két fő részből épül fel, melyek a következőek: az algoritmus implementálása egy programozási nyelvre, valamint a szemléltetés kivitelezése. Korábbi tanulmányaim során sokszor találkoztam már ezzel az algoritmussal, és akkoriban nem volt még ilyen oktatói program. Ezért alkottam meg ezt a programot, hogy más diákok számára is könnyebben megérthető legyen a tananya
A szakdolgozat célja a D programozási nyelv bemutatása és egy konkrét használati módjának az ismerte...
A szakdolgozatom témája a számítógéppel segített nyelvoktatás. Ehhez kapcsolódóan egy játékos számít...
A dolgozat alapját képező program egy referenciamunka, amit a szerző bármikor, bárkinek be tud mutat...
INST: L_042Szakdolgozatom célja, hogy mások számára vizuális eszközökkel könnyebben megérthető legye...
A program egy játék, melyben különböző feladatokat kell megoldania a játékosnak úgy, hogy elkészít e...
A szakdolgozatom tárgya a génsebészeti modellezés, ehhez készült program segítségével pontos képet a...
INST: L_042Szakdolgozatom egy készletnyilvántartó program, melynek főbb funkciói adatbázisműveletek ...
A Turing-gép megalkotásának folyamata, annak jellemzése és fontossága az eldönthetőségi probléma ter...
Az algoritmus a matematika és az informatika fontos fogalma. Az elméleti informatika egyes részterül...
Egy Heves megyei és egy Szabolcs-Szatmár-Bereg megyei településen végzett kutatáson keresztül megviz...
A dolgozatom fő témája a kézilabda program és azon belül a Nemzeti Kézilabda Akadémia Lurkó Programj...
Korunkban egyre nagyobb teret hódítanak azok a fejlesztői környezetek, amelyek segítségével a felhas...
Szakdolgozatom készítése során megismerkedhettem az Android platform nyújtotta lehetőségekkel, és j...
A játékprogramozás, illetve maga a videó játékok fogalma komolytalannak hat annak ellenére, hogy ór...
A dolgozat felépítésében a következő részek kaptak helyet: először ismertetem a használt technológiá...
A szakdolgozat célja a D programozási nyelv bemutatása és egy konkrét használati módjának az ismerte...
A szakdolgozatom témája a számítógéppel segített nyelvoktatás. Ehhez kapcsolódóan egy játékos számít...
A dolgozat alapját képező program egy referenciamunka, amit a szerző bármikor, bárkinek be tud mutat...
INST: L_042Szakdolgozatom célja, hogy mások számára vizuális eszközökkel könnyebben megérthető legye...
A program egy játék, melyben különböző feladatokat kell megoldania a játékosnak úgy, hogy elkészít e...
A szakdolgozatom tárgya a génsebészeti modellezés, ehhez készült program segítségével pontos képet a...
INST: L_042Szakdolgozatom egy készletnyilvántartó program, melynek főbb funkciói adatbázisműveletek ...
A Turing-gép megalkotásának folyamata, annak jellemzése és fontossága az eldönthetőségi probléma ter...
Az algoritmus a matematika és az informatika fontos fogalma. Az elméleti informatika egyes részterül...
Egy Heves megyei és egy Szabolcs-Szatmár-Bereg megyei településen végzett kutatáson keresztül megviz...
A dolgozatom fő témája a kézilabda program és azon belül a Nemzeti Kézilabda Akadémia Lurkó Programj...
Korunkban egyre nagyobb teret hódítanak azok a fejlesztői környezetek, amelyek segítségével a felhas...
Szakdolgozatom készítése során megismerkedhettem az Android platform nyújtotta lehetőségekkel, és j...
A játékprogramozás, illetve maga a videó játékok fogalma komolytalannak hat annak ellenére, hogy ór...
A dolgozat felépítésében a következő részek kaptak helyet: először ismertetem a használt technológiá...
A szakdolgozat célja a D programozási nyelv bemutatása és egy konkrét használati módjának az ismerte...
A szakdolgozatom témája a számítógéppel segített nyelvoktatás. Ehhez kapcsolódóan egy játékos számít...
A dolgozat alapját képező program egy referenciamunka, amit a szerző bármikor, bárkinek be tud mutat...