Szakdolgozatom célja egy klasszikus puzzle játék, a Sokoban elkészítése volt. A két dimenziós játékban zárt térben lévő dobozokat kell eljuttatni a kijelölt célra. A játékot Java nyelven írtam a Netbeans fejlesztőkörnyezetben
INST: Szakdolgozatok (GTK) - Szakdolgozatok (GTK)A dolgozat arra keresni a választ és add megoldási ...
INST: L_408A dolgozat a neurodiverzitás elméletét és az ezt képviselő mozgalmat mutatja be, annak tö...
A gyakorlatban általában konkrét számadatokra vagyunk kíváncsiak. Egy vállalat vezetése pl. a rends...
Szakdolgozatom célja egy klasszikus puzzle játék, a Sokoban elkészítése volt. A két dimenziós játékb...
A dolgozatomban a nyolcvanas években népszerű sokoban nevű logikai játék, valamint egy speciális vál...
A dolgozat során elkészítjük egy kétszemélyes játék asztali és webes verzióját.BscProgramtervező inf...
A szakdolgozat célja a sorbanállási modellek egy lehetséges csoportosításának megadása és az egyes m...
Az Abapa kétszemélyes logikai játék állapottér-reprezentációja és számítógépes megvalósítása Java ny...
Kétszemélyes játékok közül egy kellően ismert és megfelelően bonyolult játékot választottam, a dámát...
A szakdolgozat a Sokoban játék megoldásának optimalizálásáról szól. Az optimalizáláshoz java nyelvbe...
A mai társadalmunk nagyban függ a különböző informatikai rendszerektől. Éppen ezért nemcsak kívánato...
A dolgozat leírást ad egy olyan sokoban megoldáskereső algoritmusról, amely képes megoldani az erede...
A dolgozat során bemutatjuk egy kétszemélyes logikai játék fejlesztését.BscProgramtervező informatik...
A szakdolgozatom témája a számítógéppel segített nyelvoktatás. Ehhez kapcsolódóan egy játékos számít...
A dolgozatom célja a sorbanállás elmélet alapjainak megismertetése volt a hétköznapokból vett példák...
INST: Szakdolgozatok (GTK) - Szakdolgozatok (GTK)A dolgozat arra keresni a választ és add megoldási ...
INST: L_408A dolgozat a neurodiverzitás elméletét és az ezt képviselő mozgalmat mutatja be, annak tö...
A gyakorlatban általában konkrét számadatokra vagyunk kíváncsiak. Egy vállalat vezetése pl. a rends...
Szakdolgozatom célja egy klasszikus puzzle játék, a Sokoban elkészítése volt. A két dimenziós játékb...
A dolgozatomban a nyolcvanas években népszerű sokoban nevű logikai játék, valamint egy speciális vál...
A dolgozat során elkészítjük egy kétszemélyes játék asztali és webes verzióját.BscProgramtervező inf...
A szakdolgozat célja a sorbanállási modellek egy lehetséges csoportosításának megadása és az egyes m...
Az Abapa kétszemélyes logikai játék állapottér-reprezentációja és számítógépes megvalósítása Java ny...
Kétszemélyes játékok közül egy kellően ismert és megfelelően bonyolult játékot választottam, a dámát...
A szakdolgozat a Sokoban játék megoldásának optimalizálásáról szól. Az optimalizáláshoz java nyelvbe...
A mai társadalmunk nagyban függ a különböző informatikai rendszerektől. Éppen ezért nemcsak kívánato...
A dolgozat leírást ad egy olyan sokoban megoldáskereső algoritmusról, amely képes megoldani az erede...
A dolgozat során bemutatjuk egy kétszemélyes logikai játék fejlesztését.BscProgramtervező informatik...
A szakdolgozatom témája a számítógéppel segített nyelvoktatás. Ehhez kapcsolódóan egy játékos számít...
A dolgozatom célja a sorbanállás elmélet alapjainak megismertetése volt a hétköznapokból vett példák...
INST: Szakdolgozatok (GTK) - Szakdolgozatok (GTK)A dolgozat arra keresni a választ és add megoldási ...
INST: L_408A dolgozat a neurodiverzitás elméletét és az ezt képviselő mozgalmat mutatja be, annak tö...
A gyakorlatban általában konkrét számadatokra vagyunk kíváncsiak. Egy vállalat vezetése pl. a rends...