INST: L_042A szakdolgozat játékprogram, melynek több komponense procedurálisan generált. A játékos a főhőst vezérli, akinek a szinteket kell teljesítenie. A pályák generáltak, a főhős karakter és az ellenségek is sokféle faj közül kerülnek kiválasztásra. Az ellenségeket nem kötelező legyőzni ahhoz, hogy a szint teljesítve legyen. Különböző tematikájú szinteket kell teljesíteni a játék végigjátszásához, de lehetőség van arra, hogy egy szintről több különböző másikra jusson a felhasználó
INST: L_408Dolgozatom során a késői koraszülött gyermekek fejlődésének jobb megismerése volt a célom...
A genetika tanítás kapcsán szóba kerülő problémákkal foglalkozó dolgozat. Hogyan jelenik meg a követ...
INST: L_135A kutatásomban a generációs különbségek témakörében egy konkrét szervezet munkavállalóit ...
A szakdolgozat játékprogram, melynek több komponense procedurálisan generált. A játékos a főhőst vez...
INST: L_600A dolgozat témája A játék és a mese kapcsolódási pontjai. Arra keresem a választ, hogy a ...
INST: L_042A dolgozat egyrészt a program szerkezetét mutatja be, másrészt a programban használt móds...
INST: L_600Dolgozatom témája a kézművesség és a népi hagyományok, illetve ennek őrzését segítő intéz...
INST: L_600Dolgozatom első részében egyes játékelméleteket dolgoztam fel. A gyermek játékfejéődésén ...
INST: L_600Főbb témaként említem a játék típusait, tevékenységeit. Ezt követően kitérek a jelentőség...
INST: L_600A játék az óvodás gyermek legfontosabb sajátossága, melyhez gazdag érzelem társul. A szab...
INST: L_600Szakdolgozatom fő célja, megismerni a mai óvodapedagógusok mesélési szokásait és megvizsg...
INST: L_135A játék összetett, versenyre serkent, segíti a szocializációt, különböző kompetenciákat f...
INST: L_135Szakdolgozatom témája a 21. századi munkavállalói attitűdök elemzése a generációs különbs...
INST: L_600A dolgozatom fő témája a zene hatása az emberekre, gyermekekre, a szemléltetés és a játék...
INST: L_042A szakdolgozatomban egy amőba játékot készítettem el ABAP nyelven. Úgy gondoltam, hogy az...
INST: L_408Dolgozatom során a késői koraszülött gyermekek fejlődésének jobb megismerése volt a célom...
A genetika tanítás kapcsán szóba kerülő problémákkal foglalkozó dolgozat. Hogyan jelenik meg a követ...
INST: L_135A kutatásomban a generációs különbségek témakörében egy konkrét szervezet munkavállalóit ...
A szakdolgozat játékprogram, melynek több komponense procedurálisan generált. A játékos a főhőst vez...
INST: L_600A dolgozat témája A játék és a mese kapcsolódási pontjai. Arra keresem a választ, hogy a ...
INST: L_042A dolgozat egyrészt a program szerkezetét mutatja be, másrészt a programban használt móds...
INST: L_600Dolgozatom témája a kézművesség és a népi hagyományok, illetve ennek őrzését segítő intéz...
INST: L_600Dolgozatom első részében egyes játékelméleteket dolgoztam fel. A gyermek játékfejéődésén ...
INST: L_600Főbb témaként említem a játék típusait, tevékenységeit. Ezt követően kitérek a jelentőség...
INST: L_600A játék az óvodás gyermek legfontosabb sajátossága, melyhez gazdag érzelem társul. A szab...
INST: L_600Szakdolgozatom fő célja, megismerni a mai óvodapedagógusok mesélési szokásait és megvizsg...
INST: L_135A játék összetett, versenyre serkent, segíti a szocializációt, különböző kompetenciákat f...
INST: L_135Szakdolgozatom témája a 21. századi munkavállalói attitűdök elemzése a generációs különbs...
INST: L_600A dolgozatom fő témája a zene hatása az emberekre, gyermekekre, a szemléltetés és a játék...
INST: L_042A szakdolgozatomban egy amőba játékot készítettem el ABAP nyelven. Úgy gondoltam, hogy az...
INST: L_408Dolgozatom során a késői koraszülött gyermekek fejlődésének jobb megismerése volt a célom...
A genetika tanítás kapcsán szóba kerülő problémákkal foglalkozó dolgozat. Hogyan jelenik meg a követ...
INST: L_135A kutatásomban a generációs különbségek témakörében egy konkrét szervezet munkavállalóit ...