This work unfolds delineating the typology of self-portrait videos to the extent available through the analysis of a series of interdisciplinary theoretical approaches from the 70’s up to today (based on the theories of Philippe Lejeune, Michel Beaujour, Raymond Bellour, Marie-Françoise Grange, Laura Rascaroli) for the purpose of confirming the existential conditions. In the absence of specific works on the subject, the self-portrait video emerges as an intellectual challenge, as it seems to possess excellent elusive and resistant qualities for the delimitation of conclusive definitions which have been acknowledged longstanding in traditional writings of the self. The second part presents, starting from assessed theoretical premises, the pr...
SOMMARIO: 1. Premessa 2. Il formato breve nel cinema di finzione e documentario 3. Il mondo del lavo...
L’obiettivo del mio elaborato è quello di indagare l’emisfero della videoarte e della video performa...
L’obiettivo del presente saggio è individuare un’estetica specifica del linguaggio videoludico. A ta...
Images have the power to transform physical absence into iconic presence: this is where the paradox ...
Through the commentary on portraits (Lotto, Giorgione, Vermeer, L. Freud, Rembrandt, Tiziano, Bacon…...
Nell’ambito delle odierne teorie del cinema e dell’audiovisivo il problema dell’autoritrattistica e ...
Muovendo da un approccio che pensa il cinema come una mise-en-scène di corpi, la ricerca esplora lo ...
The performative screen and its look on audiovisual self-portraits. In the context of the film studi...
Il contributo è stata occasione per ripercorrere alcuni aspetti nella genesi del laboratorio di prod...
none1noStorici e teorici dell’arte italiana hanno solitamente trattato il decennio Ottanta con suffi...
a cura di Silvia Grandi nell’ambito del progetto +Praxi/+Atti dei Deadbeat Escapement come parte de...
A partire dall'analisi della teorie dell'informe di G. Bataille, il saggio si concentra ad esaminare...
L’articolo descrive le interpretazioni della figura artistica e storica di Michelangelo Merisi che s...
The aim of this proposal is to explore the phenomena of mingling between artistic and verbal practic...
L’obiettivo di questa ricerca, incentrata sul rapporto tra arte e narrazione, è analizzare il modo i...
SOMMARIO: 1. Premessa 2. Il formato breve nel cinema di finzione e documentario 3. Il mondo del lavo...
L’obiettivo del mio elaborato è quello di indagare l’emisfero della videoarte e della video performa...
L’obiettivo del presente saggio è individuare un’estetica specifica del linguaggio videoludico. A ta...
Images have the power to transform physical absence into iconic presence: this is where the paradox ...
Through the commentary on portraits (Lotto, Giorgione, Vermeer, L. Freud, Rembrandt, Tiziano, Bacon…...
Nell’ambito delle odierne teorie del cinema e dell’audiovisivo il problema dell’autoritrattistica e ...
Muovendo da un approccio che pensa il cinema come una mise-en-scène di corpi, la ricerca esplora lo ...
The performative screen and its look on audiovisual self-portraits. In the context of the film studi...
Il contributo è stata occasione per ripercorrere alcuni aspetti nella genesi del laboratorio di prod...
none1noStorici e teorici dell’arte italiana hanno solitamente trattato il decennio Ottanta con suffi...
a cura di Silvia Grandi nell’ambito del progetto +Praxi/+Atti dei Deadbeat Escapement come parte de...
A partire dall'analisi della teorie dell'informe di G. Bataille, il saggio si concentra ad esaminare...
L’articolo descrive le interpretazioni della figura artistica e storica di Michelangelo Merisi che s...
The aim of this proposal is to explore the phenomena of mingling between artistic and verbal practic...
L’obiettivo di questa ricerca, incentrata sul rapporto tra arte e narrazione, è analizzare il modo i...
SOMMARIO: 1. Premessa 2. Il formato breve nel cinema di finzione e documentario 3. Il mondo del lavo...
L’obiettivo del mio elaborato è quello di indagare l’emisfero della videoarte e della video performa...
L’obiettivo del presente saggio è individuare un’estetica specifica del linguaggio videoludico. A ta...