Hoy en día, las TIC y los intercambios culturales juegan un papel muy importante en el ámbito educativo por la rápida evolución de las tecnologías y la existencia de una sociedad cada vez más intercultural. Por este motivo, se ha decidido llevar a cabo un estudio basado en un Escape room virtual sobre elementos culturales a través de la plataforma eTwinning. El principal objetivo es que los estudiantes desarrollen sus competencias culturales y comunicativas, además de promover el trabajo colaborativo y en equipo, la mediación y la capacidad de resolución de problemas, entre otros. Para ello, se ha realizado un pre-test para observar las experiencias previas con este tipo de proyectos y el contacto con otras culturas; después, se ha implemen...
En este trabajo se presenta la unidad didáctica titulada “Escape Room educativo: salva los ecosistem...
El presente trabajo analiza la implementación de una estrategia apoyada en el Aprendizaje Basado en ...
El concepto de Escape Room aplicado al ámbito educativo proporciona a los estudiantes una forma amen...
En este Trabajo de Fin de Grado (TFG) se presentará un proyecto sobre una Escape Class-Room Virtual ...
El escape room es una actividad de entretenimiento que puede ser aprovechada para fomentar el aprend...
En la actualidad, la Educación implementa diferentes estrategias para enriquecer los procesos de ens...
The escape room is a game that may be used to improve students' (men and women) learning and foster ...
Este escape room se denomina Atrapados en la teledocencia y se sustenta en la experiencia del alumna...
Hoy en día tanto la sociedad como la educación viven un momento de transformación, apoyada principal...
Este trabajo presenta una experiencia con escape room desarrollada con estudiantes del Grado en Educ...
La era digital trae consigo grandes cambios no solo en las necesidades, sino también en las inquiet...
25 páginasIn present-day educational contexts, the integration of Information and Communi-c...
Treball Final de Màster Universitari en Professor/a d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat,...
The starting point of the project is the current boom behind emerging technologies such as virtual r...
El uso de nuevas metodologías en las aulas universitarias se ha convertido en un reto para los docen...
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El presente trabajo analiza la implementación de una estrategia apoyada en el Aprendizaje Basado en ...
El concepto de Escape Room aplicado al ámbito educativo proporciona a los estudiantes una forma amen...
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