ABSTRAK Dewi Inda Febrianti, 2014. Peningkatan Minat Belajar Sejarah Menggunakan Metode Role Playing Pada Siswa Kelas XI IPA 1 SMA Negeri 1 Malili Dengan Pokok Materi Merekomendasikan Perkembangan Masyarakat Indonesia Sejak Proklamasi Hingga Demokrasi Terpimpin. Skripsi, Strata Satu Jurusan Pendidikan Sejarah Fakultas Ilmu Sosial Universitas Negeri Makassar. Dibimbing oleh H. Mustari Bosra dan Patahuddin. Penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas yang mencakup perencenaan (planning), pelaksanaan tindakan (action), observasi, dan refleksi (reflection), yang bertujuan untuk mengetahui peningkatan minat belajar siswa Kelas XI IPA 1 SMA Negeri 1 Malili. Subjek penelitian ini adalah siswa Kelas XI IPA 1 SMA Negeri 1 Malili Tahun Aj...
Metode pembelajaran adalah cara yang digunakan guru dalam mengadakan hubungan dengan siswa pada saat...
Tujuan penelitian ini adalah untuk: Meningkatkan hasil belajar siswa kelas VI-A melalui ...
Penguasaan konsep sebagai salah satu aspek yang termasuk domain kognitif itu sangat penting dimiliki...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh adanya permasalahan yang terlihat selama proses observasi dilap...
Rumusan masalah dalam skripsi ini adalah : (1) Bagaimana penerapan metode Role Playing kelas XI di S...
Dalam dunia pendidikan prestasi belajar siswa merupakan suatu kajian yang menarik untuk dicermati. ...
Permasalahan dalam penelitian ini adalah rendahnya hasil belajar siswa pada mata pelajaran akuntansi...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh metode pembelajaran role playing terhadap keteram...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh metode pembelajaran role playing terhadap keteram...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh metode pembelajaran role playing terhadap keteram...
Tujuan dari penelitian ini adalah mendeskripsikan langkah penerapan metode role playing, meningkatka...
Masalah penelitian ini adalah rendahnya hasil belajar PAI pada materi bersyukur di kelas I SD Negeri...
Latar belakang masalah dalam penelitian ini adalah pembelajaran IPA didominasi oleh proses pembelaja...
Tujuan penelitian ini adalah untuk: Meningkatkan hasil belajar siswa kelas I...
Penelitian ini diawali dari rendahnya hasil belajar murid tentang kemampuan murid dalam memecahkan m...
Metode pembelajaran adalah cara yang digunakan guru dalam mengadakan hubungan dengan siswa pada saat...
Tujuan penelitian ini adalah untuk: Meningkatkan hasil belajar siswa kelas VI-A melalui ...
Penguasaan konsep sebagai salah satu aspek yang termasuk domain kognitif itu sangat penting dimiliki...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh adanya permasalahan yang terlihat selama proses observasi dilap...
Rumusan masalah dalam skripsi ini adalah : (1) Bagaimana penerapan metode Role Playing kelas XI di S...
Dalam dunia pendidikan prestasi belajar siswa merupakan suatu kajian yang menarik untuk dicermati. ...
Permasalahan dalam penelitian ini adalah rendahnya hasil belajar siswa pada mata pelajaran akuntansi...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh metode pembelajaran role playing terhadap keteram...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh metode pembelajaran role playing terhadap keteram...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh metode pembelajaran role playing terhadap keteram...
Tujuan dari penelitian ini adalah mendeskripsikan langkah penerapan metode role playing, meningkatka...
Masalah penelitian ini adalah rendahnya hasil belajar PAI pada materi bersyukur di kelas I SD Negeri...
Latar belakang masalah dalam penelitian ini adalah pembelajaran IPA didominasi oleh proses pembelaja...
Tujuan penelitian ini adalah untuk: Meningkatkan hasil belajar siswa kelas I...
Penelitian ini diawali dari rendahnya hasil belajar murid tentang kemampuan murid dalam memecahkan m...
Metode pembelajaran adalah cara yang digunakan guru dalam mengadakan hubungan dengan siswa pada saat...
Tujuan penelitian ini adalah untuk: Meningkatkan hasil belajar siswa kelas VI-A melalui ...
Penguasaan konsep sebagai salah satu aspek yang termasuk domain kognitif itu sangat penting dimiliki...