Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan bahan ajar berbasis web yang layak (valid, praktis, dan efektif) untuk meningkatkan kompetensi mahasiswa dalam membuat animasi materi pembelajaran yang berbasis ICT. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan (Research and Development), yang mengembangkan bahan ajar menggunakan model pengembangan 4-D yang dikembangkan oleh Thiagarajan, Dorothy S. Semmel, dan Melvyn I. yang dilakukan dengan 4 tahap utama yaitu Define (Pendefinisian), Design (Perancangan), Develop (Pengembangan) dan Disseminate (Penyebaran) yang telah dimodifikasi. Instrumen pengumpulan data yang digunakan adalah lembar validasi bahan ajar, angket, dan tes. Data yang dikumpulkan berupa data tentang kualitas produk yang dikemb...
Siswa SMK dan MAK program keahlian Rekayasa Perangkat Lunak dituntut memiliki kemampuan pemrograman ...
Siswa SMK dan MAK program keahlian Rekayasa Perangkat Lunak dituntut memiliki kemampuan pemrograman ...
Siswa SMK dan MAK program keahlian Rekayasa Perangkat Lunak dituntut memiliki kemampuan pemrograman ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan perangkat pembelajaran berkarakter berbasis ICT dan ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan perangkat pembelajaran berkarakter berbasis ICT dan ...
Penelitian pengembangan ini dilakukan dengan melihat kegiatan pembelajaran di kelas VI Sekolah Dasar...
Abstrak: Tujuan penelitian dan pengembangan ini adalah menghasilkan bahan ajar berbasis web yang lay...
Abstrak: Tujuan penelitian dan pengembangan ini adalah menghasilkan bahan ajar berbasis web yang lay...
Abstrak: Tujuan penelitian dan pengembangan ini adalah menghasilkan bahan ajar berbasis web yang lay...
Banyaknya materi baik teori maupun praktik, membuat siswa kewalahan dalam menuntaskan materi secara ...
Penelitian ini memaparkan penelitian tentang pengembangan bahan ajar berbasis web pada materi listri...
Tujuan penelitian ini adalah (i) untuk menghasilkan suatu aplikasi web mata pelajaran TIK kelas VIII...
Banyaknya materi baik teori maupun praktik, membuat siswa kewalahan dalam menuntaskan materi secara ...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui efektivitas model pembelajaran web based learning da...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui efektivitas model pembelajaran web based learning da...
Siswa SMK dan MAK program keahlian Rekayasa Perangkat Lunak dituntut memiliki kemampuan pemrograman ...
Siswa SMK dan MAK program keahlian Rekayasa Perangkat Lunak dituntut memiliki kemampuan pemrograman ...
Siswa SMK dan MAK program keahlian Rekayasa Perangkat Lunak dituntut memiliki kemampuan pemrograman ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan perangkat pembelajaran berkarakter berbasis ICT dan ...
Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan perangkat pembelajaran berkarakter berbasis ICT dan ...
Penelitian pengembangan ini dilakukan dengan melihat kegiatan pembelajaran di kelas VI Sekolah Dasar...
Abstrak: Tujuan penelitian dan pengembangan ini adalah menghasilkan bahan ajar berbasis web yang lay...
Abstrak: Tujuan penelitian dan pengembangan ini adalah menghasilkan bahan ajar berbasis web yang lay...
Abstrak: Tujuan penelitian dan pengembangan ini adalah menghasilkan bahan ajar berbasis web yang lay...
Banyaknya materi baik teori maupun praktik, membuat siswa kewalahan dalam menuntaskan materi secara ...
Penelitian ini memaparkan penelitian tentang pengembangan bahan ajar berbasis web pada materi listri...
Tujuan penelitian ini adalah (i) untuk menghasilkan suatu aplikasi web mata pelajaran TIK kelas VIII...
Banyaknya materi baik teori maupun praktik, membuat siswa kewalahan dalam menuntaskan materi secara ...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui efektivitas model pembelajaran web based learning da...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui efektivitas model pembelajaran web based learning da...
Siswa SMK dan MAK program keahlian Rekayasa Perangkat Lunak dituntut memiliki kemampuan pemrograman ...
Siswa SMK dan MAK program keahlian Rekayasa Perangkat Lunak dituntut memiliki kemampuan pemrograman ...
Siswa SMK dan MAK program keahlian Rekayasa Perangkat Lunak dituntut memiliki kemampuan pemrograman ...