Tujuan penelitian adalah untuk mengembangkan media pembelajaran boneka tangan pada materi dongeng kelas IV Sekolah Dasar yang valid, praktis dan efektif. Metode penelitian yang digunakan adalah jenis penelitian Research And Development (RnD). Penulisan ini menerapkan model pengembangan ADDIE (analysis, design, development, implementation, and evaluation). Populasi dalam penelitian ini adalah peserta didik kelas IV SD Padmajaya Palembang sedangkan sampel dalam penelitian adalah 5 orang. Teknik pengumpulan data adalah observasi, wawancara dan angket. Berdasarkan penelitian bahwa media pembelajaran media boneka tangan dibuktikan melalui skor penilaian ahli materi dengan presentase 100%, dan skor ahli media dengan presentae 100%. Dari penilaian...
Penelitian ini berjudul Pengembangan Media PETAYA Berbasis Pendekatan Saintifik Tema Indahnya Kebera...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kelayakan media komik pembelajaran pada materi sistem ek...
ABSTRAK Penelitian ini adalah pengembangan perangkat pembelajaran yang menggunakan model 4D yaitu...
ABSTRAK Tujuan penelitian ini adalah menghasilkan produk media bimbingan karir berupa boneka jari ...
Pengembangan wayang ini dimaksudkan untuk pemenuhan ketersidaan media yang memberikan kemudahan dala...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media Kokami sebagai media pembelajaran menurut ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran Bucergam untuk meningkatkan kemampua...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan media ular tangga yang layak dari aspek materi dan m...
Penggunaan media pembelajaran di dalam sebuah aktivitas pembelajaran dirasa penting, media sendiri m...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan media ular tangga yang layak dari aspek materi dan m...
Abstrak Tujuan penelitian ini adalah menciptakan prototipe bahan ajar yang valid, praktis, dan ef...
Penelitian bertujuan untuk mengembangkan media permainan ular tangga pada pembelajaran tematik subte...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan suatu media pembelajaran untuk tema 7 Indahnya Keragama...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan proses pengembangan dan kualitas dari media papimag p...
Penelitian pengembangan ini bertujuan menghasilkan produk berupa perangkat pembelajaran model berbas...
Penelitian ini berjudul Pengembangan Media PETAYA Berbasis Pendekatan Saintifik Tema Indahnya Kebera...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kelayakan media komik pembelajaran pada materi sistem ek...
ABSTRAK Penelitian ini adalah pengembangan perangkat pembelajaran yang menggunakan model 4D yaitu...
ABSTRAK Tujuan penelitian ini adalah menghasilkan produk media bimbingan karir berupa boneka jari ...
Pengembangan wayang ini dimaksudkan untuk pemenuhan ketersidaan media yang memberikan kemudahan dala...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan media Kokami sebagai media pembelajaran menurut ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran Bucergam untuk meningkatkan kemampua...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan media ular tangga yang layak dari aspek materi dan m...
Penggunaan media pembelajaran di dalam sebuah aktivitas pembelajaran dirasa penting, media sendiri m...
Penelitian ini bertujuan menghasilkan media ular tangga yang layak dari aspek materi dan m...
Abstrak Tujuan penelitian ini adalah menciptakan prototipe bahan ajar yang valid, praktis, dan ef...
Penelitian bertujuan untuk mengembangkan media permainan ular tangga pada pembelajaran tematik subte...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan suatu media pembelajaran untuk tema 7 Indahnya Keragama...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan proses pengembangan dan kualitas dari media papimag p...
Penelitian pengembangan ini bertujuan menghasilkan produk berupa perangkat pembelajaran model berbas...
Penelitian ini berjudul Pengembangan Media PETAYA Berbasis Pendekatan Saintifik Tema Indahnya Kebera...
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kelayakan media komik pembelajaran pada materi sistem ek...
ABSTRAK Penelitian ini adalah pengembangan perangkat pembelajaran yang menggunakan model 4D yaitu...