Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi yang terus meningkat menjadikan bidang pendidikan harus terus berkembang dan pembaharuan harus terus dilakukan di dalam bidang Pendidikan. Matematika menjadi salah satu faktor untuk menanamkan konsep dasar pada anak, hal ini karena matematika memiliki sifat yang abstrak, yang berarti tidak berwujud dalam bentuk konkret dan nyata dan hanya bisa dibanyangkan didalam pikiran. Masalah dalam penelitian ini adalah untuk mengembangkan media pembelajaran untuk mempermudah guru dalam menyampaikan pembelajaran di SD Negeri 225 Palembang. Jenis Penelitian dan pengembangan (R&D). Penelitian ini menghasilkan media pengembangan yang diberi nama dengan “MIMA PETA” dalam penelitian ini menggunakan Model Brog ...
Pada pembelajaran tematik sebagai strategi pembelajaran yang diterapkan dalam pembelajaran, dengan m...
Penelitian ini merupakan Penelitian dan Pengembangan (research and development). Prosedur pengembang...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran matematika berupa game edukasi pada ...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh peralihan proses pembelajaran yang dilaksanakan di sekolah men...
Penelitian ini dilatar belakangi karena kemampuan kreatifitas matematika siswa kurang nampak, hal in...
Latar belakang penelitian ini adalah (1) maraknya pengguaan android di kalangan peserta didik, (2) t...
Media pembelajaran basis android adalah suatu media pengantar pesan pembelajaran dari pendidik kepad...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran matematika berbasis android (mobile ...
Pandemi Covid-19 memiliki dampak dalam segala aspek kehidupan manusia, salah satuya dalam dunia pend...
Dalam dunia pendidikan teknologi yang berkembang pesat dapat membuka akses pendidikan yang lebih bai...
Adanya perkembangan teknologi yang sangat pesat berpengaruh dengan dunia pendidikan yang mengharuska...
Penelitian dilaksanakan dengan tujuan untuk mengembangkan media komik matematika berbasis android pa...
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk: a) menguji validitas media pembelajaran matematika berbasis A...
Dengan adanya perkembangan IPTEK, pembuatan media pembelajaran matematika yang bervariatif semakin m...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan dan memperoleh media pembelajaran matematika mobile...
Pada pembelajaran tematik sebagai strategi pembelajaran yang diterapkan dalam pembelajaran, dengan m...
Penelitian ini merupakan Penelitian dan Pengembangan (research and development). Prosedur pengembang...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran matematika berupa game edukasi pada ...
Penelitian ini dilatar belakangi oleh peralihan proses pembelajaran yang dilaksanakan di sekolah men...
Penelitian ini dilatar belakangi karena kemampuan kreatifitas matematika siswa kurang nampak, hal in...
Latar belakang penelitian ini adalah (1) maraknya pengguaan android di kalangan peserta didik, (2) t...
Media pembelajaran basis android adalah suatu media pengantar pesan pembelajaran dari pendidik kepad...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran matematika berbasis android (mobile ...
Pandemi Covid-19 memiliki dampak dalam segala aspek kehidupan manusia, salah satuya dalam dunia pend...
Dalam dunia pendidikan teknologi yang berkembang pesat dapat membuka akses pendidikan yang lebih bai...
Adanya perkembangan teknologi yang sangat pesat berpengaruh dengan dunia pendidikan yang mengharuska...
Penelitian dilaksanakan dengan tujuan untuk mengembangkan media komik matematika berbasis android pa...
AbstrakPenelitian ini bertujuan untuk: a) menguji validitas media pembelajaran matematika berbasis A...
Dengan adanya perkembangan IPTEK, pembuatan media pembelajaran matematika yang bervariatif semakin m...
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengembangkan dan memperoleh media pembelajaran matematika mobile...
Pada pembelajaran tematik sebagai strategi pembelajaran yang diterapkan dalam pembelajaran, dengan m...
Penelitian ini merupakan Penelitian dan Pengembangan (research and development). Prosedur pengembang...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran matematika berupa game edukasi pada ...