Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan ensiklopedia digital tema indahnya keragaman di negeriku kelas IV SD untuk mata pelajaran IPS pada materi keragaman suku bangsa, bahasa daerah, agama, rumah adat, pakaian adat dan aktivitas ekonomi di Indonesia. Penelitian dan pengembangan ini dilakukan dengan menggunakan model pengembangan Borg and Gall modifikasi oleh Sugiyono yang terdiri dari 10 tahapan, yaitu: tahap potensi dan masalah, pengumpulan data, desain produk, validasi desain, revisi desain, uji coba produk, revisi produk, uji coba pemakaian/kelayakan, revisi produk dan produk masal (ensiklopedia digital). Subjek uji coba penelitian ini adalah siswa kelas IV SD Negeri 138 Palembang. Hasil validasi oleh 3 ahli/pakar yaitu ahli materi,...
Perkembangan siswa di sekolah menjadi alat ukur keberhasilan belajar siswa selama proses pembelajara...
Tujuan pengembangan bahan ajar dalam penelitian ini adalah untuk menghasilkan bahan ajar yang dapat ...
Tujuan dari penelitian ini untuk mengembangkan media pembelajaran komik digital pada peserta didik k...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa ensiklopedia digital berbasis literasi sai...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk (1) mengetahui kevalidan pengembangan ensiklopedia t...
Tujuan dari pengembangan ini adalah untuk menghasilkan suatu Komik Digital Menggunakan Canva Pada Ma...
Berdasarkan hasil observasi dapat diketahui kurangnya ketertarikan siswa dalam pembelajaran, dengan ...
Abstrak Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan suatu produk berupa ensiklopedia sumber daya...
Ensiklopedia merupakan sumber pengetahuan yang begitu menarik dan menambah pengetahuan. Ensiklopedia...
Masalah lingkungan yang terjadi di Indonesia karena kurangnya pemahamanan karakter peduli lingkungan...
Ensiklopedia merupakan sumber pengetahuan yang begitu menarik dan menambah pengetahuan. Ensiklopedia...
Skripsi ini membahas tentang Pengemangan Media Pembelajaran MIKABUDI (Miniatur Keanekaragaman Budaya...
Penelitian ini didasarkan pada hasil pengamatan peneliti terhadap guru – guru kelas IV gugus V Kecam...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan bahan ajar dengan materi keragaman ...
ABSTRAK Pertama, Novaria Ananda. 2014. Perancangan Ensiklopedia Berbasis Print dan Digital Media T...
Perkembangan siswa di sekolah menjadi alat ukur keberhasilan belajar siswa selama proses pembelajara...
Tujuan pengembangan bahan ajar dalam penelitian ini adalah untuk menghasilkan bahan ajar yang dapat ...
Tujuan dari penelitian ini untuk mengembangkan media pembelajaran komik digital pada peserta didik k...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk berupa ensiklopedia digital berbasis literasi sai...
Penelitian dan pengembangan ini bertujuan untuk (1) mengetahui kevalidan pengembangan ensiklopedia t...
Tujuan dari pengembangan ini adalah untuk menghasilkan suatu Komik Digital Menggunakan Canva Pada Ma...
Berdasarkan hasil observasi dapat diketahui kurangnya ketertarikan siswa dalam pembelajaran, dengan ...
Abstrak Tujuan penelitian ini adalah untuk menghasilkan suatu produk berupa ensiklopedia sumber daya...
Ensiklopedia merupakan sumber pengetahuan yang begitu menarik dan menambah pengetahuan. Ensiklopedia...
Masalah lingkungan yang terjadi di Indonesia karena kurangnya pemahamanan karakter peduli lingkungan...
Ensiklopedia merupakan sumber pengetahuan yang begitu menarik dan menambah pengetahuan. Ensiklopedia...
Skripsi ini membahas tentang Pengemangan Media Pembelajaran MIKABUDI (Miniatur Keanekaragaman Budaya...
Penelitian ini didasarkan pada hasil pengamatan peneliti terhadap guru – guru kelas IV gugus V Kecam...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk mengetahui kelayakan bahan ajar dengan materi keragaman ...
ABSTRAK Pertama, Novaria Ananda. 2014. Perancangan Ensiklopedia Berbasis Print dan Digital Media T...
Perkembangan siswa di sekolah menjadi alat ukur keberhasilan belajar siswa selama proses pembelajara...
Tujuan pengembangan bahan ajar dalam penelitian ini adalah untuk menghasilkan bahan ajar yang dapat ...
Tujuan dari penelitian ini untuk mengembangkan media pembelajaran komik digital pada peserta didik k...