Cílem této práce je seznámit čtenáře se základními metodami kolaborativního sdílení dat, aplikačními rozhraními prohlížečů pro komunikaci přes paketovou síť a vytvořit na základě těchto informací webovou hru, která se bude snažit co nejvíce potlačit latenci sítě.The aim of this work is to acquaint readers with the basic methods of collaborative data sharing, browser application interfaces for packet network communication and create based on this information a web game that will try to suppress network latency as much as possible.
The number of computers in use worldwide, according to the International Data Corporation, is in exc...
Tato práce se zabývá tvorbou jednoduché trojrozměrné počítačové hry, která umožňuje propojení hned n...
Praca porusza problem wpływu na komunikację interpersonalną cyfryzacji gier planszowych. Opisuje róż...
The aim of this work is to acquaint readers with the basic methods of collaborative data sharing, br...
Hlavní náplní této bakalářské práce je navrhnout a implementovat webovou hru pro více hráčů a nabídn...
Tato práce se zabývá návrhem a implementací webové on-line hry pro více hráčů, vyvíjené jako student...
Mrežni uvjeti igraca u umreženim igrama s arhitekturom klijent-poslužitelj izvan ˇ su kontrole poslu...
Dandanes je veliko povpraševanje po računalniških igrah. Brskalnike lahko uporabljamo kot platformo ...
Bakalářská práce seznamuje s prostředím .NET, s jeho prostředky pro síťovou komunikaci a s principy ...
U ovom diplomskom radu opisuje se dizajn i implementacija digitalne inačice igre na ploči Zértz i nj...
The goal of this bachelor's thesis Network game: Destroy the submarine is to analyze and implement n...
Tato diplomová práce se zabývá podporou vývoje webové hry pro více hráčů. Cílem této práce je navrhn...
Ovaj rad dokumentira i opisuje teoriju, implementaciju i primjenu knjižnice namjenjene za umrežavanj...
The goal of this bachelor's thesis was to get familiarized with graphical library OpenSceneGraph, wi...
U ovom radu analizirane su, a potom i primijenjene, različite web tehnologije koje podržavaju izradu...
The number of computers in use worldwide, according to the International Data Corporation, is in exc...
Tato práce se zabývá tvorbou jednoduché trojrozměrné počítačové hry, která umožňuje propojení hned n...
Praca porusza problem wpływu na komunikację interpersonalną cyfryzacji gier planszowych. Opisuje róż...
The aim of this work is to acquaint readers with the basic methods of collaborative data sharing, br...
Hlavní náplní této bakalářské práce je navrhnout a implementovat webovou hru pro více hráčů a nabídn...
Tato práce se zabývá návrhem a implementací webové on-line hry pro více hráčů, vyvíjené jako student...
Mrežni uvjeti igraca u umreženim igrama s arhitekturom klijent-poslužitelj izvan ˇ su kontrole poslu...
Dandanes je veliko povpraševanje po računalniških igrah. Brskalnike lahko uporabljamo kot platformo ...
Bakalářská práce seznamuje s prostředím .NET, s jeho prostředky pro síťovou komunikaci a s principy ...
U ovom diplomskom radu opisuje se dizajn i implementacija digitalne inačice igre na ploči Zértz i nj...
The goal of this bachelor's thesis Network game: Destroy the submarine is to analyze and implement n...
Tato diplomová práce se zabývá podporou vývoje webové hry pro více hráčů. Cílem této práce je navrhn...
Ovaj rad dokumentira i opisuje teoriju, implementaciju i primjenu knjižnice namjenjene za umrežavanj...
The goal of this bachelor's thesis was to get familiarized with graphical library OpenSceneGraph, wi...
U ovom radu analizirane su, a potom i primijenjene, različite web tehnologije koje podržavaju izradu...
The number of computers in use worldwide, according to the International Data Corporation, is in exc...
Tato práce se zabývá tvorbou jednoduché trojrozměrné počítačové hry, která umožňuje propojení hned n...
Praca porusza problem wpływu na komunikację interpersonalną cyfryzacji gier planszowych. Opisuje róż...