Detta examensarbete har utförts under tio veckor på uppdrag av företaget BitSim NOW. Den manuella metod som idag används för mätning av stötar inom kulstötning kan utgöra en risk för felaktiga resultat och personskador. Med hjälp av tekniska hjälpmedel kan en lösning med noggrannare mätningar och lägre risk för skador implementeras i sporten kulstötning. Denna rapport presenterar en lösning som med hjälp av artificiell intelligens identifierar kulan utifrån en filmsekvens. Därefter beräknas längden av stöten med hjälp av en formel för kastparabeln. Lösningen jämförs sedan med en metod utan artificiell intelligens för att fastställa den bästa av de två metoderna. De variablersom jämfördes var noggrannheten på stötens längd och hur bra de två...
Technological instruments are used in sports to record and analyze data of performing athletes, in o...
The aim of this project is to examine the feasibility and reliability of the use of a low cost compu...
I detta arbete jämförs prestanda mellan olika implementationer av algoritmer som utför samma uppgift...
Detta examensarbete har utförts under tio veckor på uppdrag av företaget BitSim NOW. Den manuella me...
Poängräkning och resultatanalys vid skytteträning är en viktig aspekt i utvecklingen av skyttens skj...
In many types of sports, on-screen graphics such as an reconstructed ball trajectory, can be display...
AI og maskinlæring har befestet seg i dagens fotballverden som en ressurs for å automatisere sportsa...
Prestationsmätning och analys används inom sporter för att förbättra en spelares resultat relaterade...
Among top athletes, motion analysis has become a widely used method to track the movement in their t...
Idag är det vanligt att det sker filmning av evenemang utan att man använder sig av en professionell...
Hjärnskador är vanligt förekommande inom ishockey och för att kunna utveckla bättre skyddsutrustning...
Studiens syfte är att öka förståelsen för möjligheterna med modern artificiell intelligens (AI) vid ...
Utvecklingen av artificiell intelligens går snabbt framåt och teknologin används numera i viss utstr...
Skeletal tracking can be accomplished deploying human pose estimation strategies. Deep learning is s...
Tracking algorithms provide the model to recognize objects’ motion in the past. Moreover, applied to...
Technological instruments are used in sports to record and analyze data of performing athletes, in o...
The aim of this project is to examine the feasibility and reliability of the use of a low cost compu...
I detta arbete jämförs prestanda mellan olika implementationer av algoritmer som utför samma uppgift...
Detta examensarbete har utförts under tio veckor på uppdrag av företaget BitSim NOW. Den manuella me...
Poängräkning och resultatanalys vid skytteträning är en viktig aspekt i utvecklingen av skyttens skj...
In many types of sports, on-screen graphics such as an reconstructed ball trajectory, can be display...
AI og maskinlæring har befestet seg i dagens fotballverden som en ressurs for å automatisere sportsa...
Prestationsmätning och analys används inom sporter för att förbättra en spelares resultat relaterade...
Among top athletes, motion analysis has become a widely used method to track the movement in their t...
Idag är det vanligt att det sker filmning av evenemang utan att man använder sig av en professionell...
Hjärnskador är vanligt förekommande inom ishockey och för att kunna utveckla bättre skyddsutrustning...
Studiens syfte är att öka förståelsen för möjligheterna med modern artificiell intelligens (AI) vid ...
Utvecklingen av artificiell intelligens går snabbt framåt och teknologin används numera i viss utstr...
Skeletal tracking can be accomplished deploying human pose estimation strategies. Deep learning is s...
Tracking algorithms provide the model to recognize objects’ motion in the past. Moreover, applied to...
Technological instruments are used in sports to record and analyze data of performing athletes, in o...
The aim of this project is to examine the feasibility and reliability of the use of a low cost compu...
I detta arbete jämförs prestanda mellan olika implementationer av algoritmer som utför samma uppgift...