Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää, miten pelialan liiketoiminta on kehittynyt ja minkälaiseksi se kehittyy tulevaisuudessa. Teoriaosuudessa käydään läpi, kuinka esimerkiksi pelit olivat vain cd-levyjä, joita myytiin ja siirryttiin seuraavan pelin kehitykseen ja kuinka nykyään pelit itsessään voivat olla ilmaisia, mutta myynti tapahtuukin pelin sisällä ja tuotot voivat silti olla moninkertaisia. Mobiilipelit tuottavat yli puolet koko pelialan liikevaihdosta, vaikka noin 90 prosenttia mobiilipeleistä ovat ilmaisia. Sisällön ostaminen voi olla erilaisten hahmojen tai kausipääsyjen ostamista pienillä rahasummilla, jota kutsutaan mikromaksamiseksi. Mikromaksaminen on erittäin yleistä nykyään. Markkinoinnin johtava tapa on p...
Tässä opinnäytetyössä selvitetään, miten pelaaminen on muuttunut pelialan muutosten myötä, millaiset...
Tässä opinnäytetyössä käsitellään erityisesti yrityksen perustamisvaiheessa tarvittavaa liiketoimint...
Tornionlaakson seutukirjasto, Pello ja Ylitornio aloittivat tilamuutoksen yhteydessä pelitoiminnan. ...
Tämän opinnäytetyön tavoitteena on tutkia pelien peliyhteisön rakentamis- ja aktivoi-mistoimenpiteit...
Käytettävyys, eli tuotteen helppokäyttöisyys, on tärkeässä osassa kaikessa pelisuunnittelussa. Tässä...
Peliala on jatkuvasti kasvava viihdeteollisuuden alalaji. Viime vuosina etenkin mobiilipeli-markkina...
Opinnäytetyö käsittelee mobiilipelien ansaintamalleja, ja sitä mitä mobiilipelit ja digitaaliset jul...
Pelit ovat toimineet ihmisten viihdykkeenä kautta aikojen: niitä on pelattu sekä ajanvietteenä että...
Opinnäytetyön tavoite on tutkia pelillistämistä ja käyttäjäkokemuksen suunnittelua mobiilisovellukse...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli luoda kattava katsaus ulkomailta Suomeen pelialalle töihin tul...
Tämän opinnäytetyön tavoitteena on luoda käytännöllinen opas tuottavan peliyrityksen perustamiseksi ...
Pelaaminen on nouseva trendi, jonka suosio on levinnyt maailmalaajuisesti. Pelikahvilat ovat olleet ...
Tämä opinnäytetyö käsittelee itsenäisen pelituottajan työtoimenkuvaa tuotteen elinkaaren alusta lopp...
Tässä opinnäytetyössä tutustuttiin laajasti mobiilipalveluiden ja mobiilimarkkinoinnin mahdollisuuks...
Insinöörityön päätavoite oli suunnitella ja tuottaa julkaistavaksi mobiilioppimispeli, joka soveltuu...
Tässä opinnäytetyössä selvitetään, miten pelaaminen on muuttunut pelialan muutosten myötä, millaiset...
Tässä opinnäytetyössä käsitellään erityisesti yrityksen perustamisvaiheessa tarvittavaa liiketoimint...
Tornionlaakson seutukirjasto, Pello ja Ylitornio aloittivat tilamuutoksen yhteydessä pelitoiminnan. ...
Tämän opinnäytetyön tavoitteena on tutkia pelien peliyhteisön rakentamis- ja aktivoi-mistoimenpiteit...
Käytettävyys, eli tuotteen helppokäyttöisyys, on tärkeässä osassa kaikessa pelisuunnittelussa. Tässä...
Peliala on jatkuvasti kasvava viihdeteollisuuden alalaji. Viime vuosina etenkin mobiilipeli-markkina...
Opinnäytetyö käsittelee mobiilipelien ansaintamalleja, ja sitä mitä mobiilipelit ja digitaaliset jul...
Pelit ovat toimineet ihmisten viihdykkeenä kautta aikojen: niitä on pelattu sekä ajanvietteenä että...
Opinnäytetyön tavoite on tutkia pelillistämistä ja käyttäjäkokemuksen suunnittelua mobiilisovellukse...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli luoda kattava katsaus ulkomailta Suomeen pelialalle töihin tul...
Tämän opinnäytetyön tavoitteena on luoda käytännöllinen opas tuottavan peliyrityksen perustamiseksi ...
Pelaaminen on nouseva trendi, jonka suosio on levinnyt maailmalaajuisesti. Pelikahvilat ovat olleet ...
Tämä opinnäytetyö käsittelee itsenäisen pelituottajan työtoimenkuvaa tuotteen elinkaaren alusta lopp...
Tässä opinnäytetyössä tutustuttiin laajasti mobiilipalveluiden ja mobiilimarkkinoinnin mahdollisuuks...
Insinöörityön päätavoite oli suunnitella ja tuottaa julkaistavaksi mobiilioppimispeli, joka soveltuu...
Tässä opinnäytetyössä selvitetään, miten pelaaminen on muuttunut pelialan muutosten myötä, millaiset...
Tässä opinnäytetyössä käsitellään erityisesti yrityksen perustamisvaiheessa tarvittavaa liiketoimint...
Tornionlaakson seutukirjasto, Pello ja Ylitornio aloittivat tilamuutoksen yhteydessä pelitoiminnan. ...