Proseduraalinen generointi on pelialalla suosittu tapa sisällön tuotannon ongelmien ratkaisuun. Pelialan trendit generoituvasta sisällöstä ovat jatkuneet vahvoina pienissä pelistudioissa, mutta tuoneet myös isojen pelistudioiden projekteihin ideoita. Proseduraalisesti voidaan tuottaa mitä tahansa sisältöä niin peleihin kuin muuhun mediaankin, mikä tekee siitä hyvin universaalin kehityskohteen. Tavoitteena tutkimuksessa oli tuottaa tietopohja ja sen perusteella toteutettu proseduraalisen generoinnin järjestelmä. Soveltavassa tutkimuksessa tarkasteltiin proseduraalisen generoinnin määrittelyä ja metodiikkaa yleisellä tasolla, minkä jälkeen tietopohjaa tarkennettiin rajauksen mukaisesti, lähestyen käytännön päämäärää. Rajauksena toimiv...
Tuotemalliajatusta on jo pitkään toteutettu tuotannon tarvitseman aineiston tuottamiseen varsinkin l...
Opinnäytetyön tavoite on tarkastella käsinmaalattua teksturointia proseduraalisesta näkökulmasta. Li...
3D-tuotannon toteutus on aina sisältänyt proseduraalisia ominaisuuksia 3D-malleja tehdessä. Tässä op...
Opinnäytetyössä käsiteltiin proseduraalista generointia pelisisällöntuottamiskeinona. Tutkimuksessa ...
Opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia proseduraalisen generoinnin käyttöä pelinkehityksessä, erityise...
Tämän insinöörityön tarkoituksena on tutkia 3D-tulostamista rakennuksien kokoisissa kohteissa käyttä...
Tässä opinnäytetyössä tuotettiin opas 3D-tulostuksen yleisimpiin ongelmatilanteisiin ja niiden ratka...
Tämän opinnäytetyön tavoitteena on käydä läpi lyhyesti satunnaisgeneraatiota ohjelmistokehityksen nä...
Tässä opinnäytetyössä tutkittiin harrastus- ja opetuskäytössä yleisimmin käytetyn tulostusmateriaali...
Prosessitekniikan laitevalmistaja kehittää uudenlaista 3D-puukuitukonetta, jonka tuotteilla voi kilp...
Opinnäytetyö käsittelee 3D-hahmon tuotantoa konseptiasteelta aina pelimoottorissa käytettäväksi asti...
Opinnäytetyön tavoitteena oli tarkastella 3D-pelihahmon luomiseen liittyvät työvaiheet ja tekniikat....
Tutkimuksen tavoitteena oli suunnitella käyttöliittymä myyntikonfiguraattorina toimivalle verkkosove...
Tämän opinnäytetyön tavoitteena on luoda havainnollistava kokonaiskuva 3D-ohjelmiston ja sen myötä k...
Tässä diplomityössä selvitetään kuinka terässillan suunnitelmat toteutetaan talo- ja teollisuusraken...
Tuotemalliajatusta on jo pitkään toteutettu tuotannon tarvitseman aineiston tuottamiseen varsinkin l...
Opinnäytetyön tavoite on tarkastella käsinmaalattua teksturointia proseduraalisesta näkökulmasta. Li...
3D-tuotannon toteutus on aina sisältänyt proseduraalisia ominaisuuksia 3D-malleja tehdessä. Tässä op...
Opinnäytetyössä käsiteltiin proseduraalista generointia pelisisällöntuottamiskeinona. Tutkimuksessa ...
Opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia proseduraalisen generoinnin käyttöä pelinkehityksessä, erityise...
Tämän insinöörityön tarkoituksena on tutkia 3D-tulostamista rakennuksien kokoisissa kohteissa käyttä...
Tässä opinnäytetyössä tuotettiin opas 3D-tulostuksen yleisimpiin ongelmatilanteisiin ja niiden ratka...
Tämän opinnäytetyön tavoitteena on käydä läpi lyhyesti satunnaisgeneraatiota ohjelmistokehityksen nä...
Tässä opinnäytetyössä tutkittiin harrastus- ja opetuskäytössä yleisimmin käytetyn tulostusmateriaali...
Prosessitekniikan laitevalmistaja kehittää uudenlaista 3D-puukuitukonetta, jonka tuotteilla voi kilp...
Opinnäytetyö käsittelee 3D-hahmon tuotantoa konseptiasteelta aina pelimoottorissa käytettäväksi asti...
Opinnäytetyön tavoitteena oli tarkastella 3D-pelihahmon luomiseen liittyvät työvaiheet ja tekniikat....
Tutkimuksen tavoitteena oli suunnitella käyttöliittymä myyntikonfiguraattorina toimivalle verkkosove...
Tämän opinnäytetyön tavoitteena on luoda havainnollistava kokonaiskuva 3D-ohjelmiston ja sen myötä k...
Tässä diplomityössä selvitetään kuinka terässillan suunnitelmat toteutetaan talo- ja teollisuusraken...
Tuotemalliajatusta on jo pitkään toteutettu tuotannon tarvitseman aineiston tuottamiseen varsinkin l...
Opinnäytetyön tavoite on tarkastella käsinmaalattua teksturointia proseduraalisesta näkökulmasta. Li...
3D-tuotannon toteutus on aina sisältänyt proseduraalisia ominaisuuksia 3D-malleja tehdessä. Tässä op...