Opinnäytetyön tarkoitus oli kehittää toimeksiantajalle valmis palvelinpohja pelikasvatuskäyttöön. Palvelinpohja kehitettiin Minecraft-videopelillä toteutettavaa pelikasvatusta varten, joka on toimek siantajayrityksen suosituin tuote. Palvelinpohjan tarpeiden tiedonhaku tehtiin kohdennetulla kyselyllä yrityksen pelikasvattajille. Ky selyssä määriteltiin tarpeelliset lisäosat ja ominaisuudet palvelimelle. Kyselyllä määriteltiin myös mahdollisia jatkokehityskohteita, kuten perehdytysmateriaalin muoto ja valmis rakennelmakirjasto. Palvelinpohjan toimivuus ja tarpeiden oikeellisuus tarkistettiin testiryhmän kanssa. Palautetta saa tiin testiryhmän lisäksi pelikasvatuskoordinaattorilta ja muilta pelikasvattajilta. Tuloksena projektista saat...
Insinöörityössä toteutettiin erikoistehosteet asiakkaan valmisteilla olevaan mobiilipeliin. Erikoist...
Pelien avulla oppiminen on ollut suuren mielenkiinnon kohteena viime vuosina. Erityisesti kieltenopp...
Tämä opinnäytetyö käsittelee itsenäisen pelituottajan työtoimenkuvaa tuotteen elinkaaren alusta lopp...
Opinnäytetyössäni rakensin Minecraftissa School of Gamingille pelimaailman, joka tulee heille kerhok...
Opinnäytetyön tavoitteena on saada nuoret ymmärtämään, että ohjelmointi on tapa luoda ja rakentaa as...
Opinnäytetyön aiheena on tuoda esille uutta kasvavaa ilmiötä eli opetuksen digitaalista pelillistämi...
Ohjelmointi on otettu osaksi pakollista perusopetusta ja sitä aletaan opettaa uusien perusopetuksen ...
Nykyaikainen maailma asettaa huomattavasti yleistyneen tieto- ja viestintäteknologian sekä pelaamise...
Opinnäytetyössä käsiteltiin proseduraalista generointia pelisisällöntuottamiskeinona. Tutkimuksessa ...
Miten lukiolaisen saisi kiinnostumaan saksan opiskelusta, kun nuoren vapaa-ajan ympäristö Suomessa o...
Šio tyrimo tikslas išbandyti didelio populiarumo visame pasaulyje sulaukusį smėlio dėžės tipo vaizdo...
Tarkastelen ja vertailen opinnäytetyössäni valmiita pelipalvelinratkaisuja sekä selvitän niiden sove...
Pelattavuuden arviointi mobiilipeleissä asiantuntija-arviointimenetelmällä Mobiilipelien menestys...
Opinnäytetyön tarkoituksena oli toteuttaa proseduraalista maaston luomista hyödyntävä peli Java-ohje...
Tässä tutkimuksessa tarkastelen tulevaisuuden taitojen (21st century skills) harjoittelemista ja opp...
Insinöörityössä toteutettiin erikoistehosteet asiakkaan valmisteilla olevaan mobiilipeliin. Erikoist...
Pelien avulla oppiminen on ollut suuren mielenkiinnon kohteena viime vuosina. Erityisesti kieltenopp...
Tämä opinnäytetyö käsittelee itsenäisen pelituottajan työtoimenkuvaa tuotteen elinkaaren alusta lopp...
Opinnäytetyössäni rakensin Minecraftissa School of Gamingille pelimaailman, joka tulee heille kerhok...
Opinnäytetyön tavoitteena on saada nuoret ymmärtämään, että ohjelmointi on tapa luoda ja rakentaa as...
Opinnäytetyön aiheena on tuoda esille uutta kasvavaa ilmiötä eli opetuksen digitaalista pelillistämi...
Ohjelmointi on otettu osaksi pakollista perusopetusta ja sitä aletaan opettaa uusien perusopetuksen ...
Nykyaikainen maailma asettaa huomattavasti yleistyneen tieto- ja viestintäteknologian sekä pelaamise...
Opinnäytetyössä käsiteltiin proseduraalista generointia pelisisällöntuottamiskeinona. Tutkimuksessa ...
Miten lukiolaisen saisi kiinnostumaan saksan opiskelusta, kun nuoren vapaa-ajan ympäristö Suomessa o...
Šio tyrimo tikslas išbandyti didelio populiarumo visame pasaulyje sulaukusį smėlio dėžės tipo vaizdo...
Tarkastelen ja vertailen opinnäytetyössäni valmiita pelipalvelinratkaisuja sekä selvitän niiden sove...
Pelattavuuden arviointi mobiilipeleissä asiantuntija-arviointimenetelmällä Mobiilipelien menestys...
Opinnäytetyön tarkoituksena oli toteuttaa proseduraalista maaston luomista hyödyntävä peli Java-ohje...
Tässä tutkimuksessa tarkastelen tulevaisuuden taitojen (21st century skills) harjoittelemista ja opp...
Insinöörityössä toteutettiin erikoistehosteet asiakkaan valmisteilla olevaan mobiilipeliin. Erikoist...
Pelien avulla oppiminen on ollut suuren mielenkiinnon kohteena viime vuosina. Erityisesti kieltenopp...
Tämä opinnäytetyö käsittelee itsenäisen pelituottajan työtoimenkuvaa tuotteen elinkaaren alusta lopp...